Product Owner - 140 quiz evaluates key responsibilities and techniques in Scrum project management, focusing on risk management, defining project vision, and user story criteria. It's designed for learners to understand and apply Product Owner roles effectively in real-world scenarios.
Explicar los requerimientos priorizados al Equipo de Scrum
Crear un backlog de requerimientos por orden de importancia
Asegurar un ambiente de trabajo adecuado para el Equipo de Scrum
Definir los criterios de aceptación de los elementos que serán desarrollados
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El tester del Equipo Scrum
El Product Owner
El analista de calidad del Equipo Scrum
EI Scrum Master
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La colaboración minimiza la necesidad de cambios que resultan de requerimientos mal aclarados
Los riesgos son identificados y tratados con eficiencia
Es posible identificar al miembro con más bajo rendimiento en cualquier equipo
La mejora continua se garantiza al compartir las lecciones aprendidas
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Reunión del riesgo
Risk Burndown Chart
Listas de verificación de riesgos (Risk Checklist)
Lista de fuentes de riesgos
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Calidad atractiva (Exciters/Delighters)(A)-Calidad unidimensional (Satisfiers) (B) - Calidad requerida (Dissatisfiers) (C)
Calidad atractiva (Exciters/Delighters)(A)-Calidad indiferente (Indifferent) (B) - Calidad unidimensional (Satisfiers) (C)
Calidad unidimensional (Satisfiers)(A)-Calidad indiferente (Indifferent) (B) - Calidad requerida (Dissatistiers) (C)
Calidad unidimensional (Satisfiers)(A)-Calidad requerida (Dissatisfiers)(B)-Calidad indiferente (Indifferent) (C)
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Transparencia, corrección e inicialización
Transparencia, inspección y adaptación
Inicio, corrección y adaptación
Transparencia, inicio y adaptación
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Árboles de probabilidad
Lista de fuentes de riesgos
Análisis de Pareto
Cuadrícula de probabilidad e impacto
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Aprueba la justificación de negocio de los programas dentro del portafolio
Crea la justificación de negocio para los programas
Proporciona directrices de valor para los proyectos dentro de un programa
Aprueba la justificación de proyectos dentro de un programa
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Formación (Forming)
Normalización (Norming)
Enfrentamiento (Storming)
Desempeño (Performing)
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La eficiencia de los miembros del Equipo Scrum
La frecuencia de la comunicación y la necesidad de facilitar la coordinación entre los equipos de Scrum
El número de equipos de Scrum y la necesidad de coordinar el trabajo de los Product Owners
La complejidad del proyecto en términos de la codificación de prácticas y el valor de negocio del proyecto
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Utilizar un Backlog Priorizado del Producto para el ciclo de desarrollo
Hacer talleres para identificar características potenciales del proyecto
Determinar una visión de amplio nivel, metas y la misión del proyecto
Entender lo que el cliente quiere y valora a fin de ajustar las historias de usuario por orden de importancia relativa
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Vendedor
Junta de orientación de Scrum
Product Owner
Patrocinador
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Solamente C
C y D
Solamente A
A y C
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La redacción de código
La examinación de la funcionalidad en el desarrollo de software
La definición de cómo será el DoD
La documentación
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El Product Owner debe explicar los requerimientos del cliente al Equipo Scrum
El Product Owner actúa como la voz del cliente e interactúa con los stakeholders, en particular con los clientes, para entender los requerimientos
El Product Owner consulta con el Scrum Master para identificar al Equipo Scrum
El Product Owner interactúa con los vendedores para crear el producto
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Product Owner
Stakeholder
Scrum Master
Equipo Scrum
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Teoria de Jerarquias de necesidades de Maslow
Teoria X
Teoria Y
Teoria de los dos factores de Herzberg
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Si no existe un proceso formal definido, y si el cambio no es mayor entonces el Product Owner puede aprobarlo directamente
La decisión de llevar a cabo un cambio, ya sea mayor o menor, reside solamente en el Product Owner
Si un cambio está más allá de la tolerancia del Product Owner, entonces se requiere la aprobación de los stakeholders relevantes
Si la solicitud de cambio puede tener un impacto importante sobre el proyecto o en la organización, entonces puede requerir la aprobación de la alta gerencia
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En ambos métodos cualquier miembro del equipo puede identificar riesgos, y el Project Manager/Product Owner asegura que el riesgo es registrado
En ambos métodos se hace énfasis en una planificación detallada por adelantado para identificar, evaluar y determinar respuestas al riesgo para los riesgos del proyecto
En ambos métodos el Project Manager o el Product Owner identifican el riesgo solamente los miembros especificados de un equipo actualizan los riesgos en el Registro de Riesgos o en el Backlog Priorizado del Producto del riesgo ajustado
Solamente en Scrum se hace énfasis en la planificación detallada por adelantado para identificar, evaluar y determinar las respuestas a todos los riesgos del proyecto, y no en la gestión tradicional de proyectos
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B
AyB
AyC
C
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La presencia del Product Owner en esta reunión no es obligatoria
Al final de esta reunión se crea una lista de mejoras aceptadas (Agreed Actionable Improvements)
Esta reunión es un elemento importante del framework de Scrum de inspeccionar adaptar
Durante esta reunión, solamente el Product Owner es quien ayuda al equipo a identificar las mejores prácticas y mejoras de los procesos
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El retorno sobre la inversión evalúa el ingreso neto esperado que será ganado de un proyecto
El Valor presente neto, utilizado para determinar el actual valor neto de un beneficio financiero futuro
La Tasa Interna de Retorno, una tarifa descontada en una inversión
Costo del Índice de Rendimiento, una medida que verifica eficazmente como se ha gastado el dinero en un sprint
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Scrum Master
Analista de calidad
Product Owner
Tester
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Identificación de riesgos
Mitigación de riesgos
Priorización de riesgos
Desviación de riesgos
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Los criterios de aceptación de las funcionalidades.
La visión del producto.
La priorización y re-priorización del Product Backlog
El desarrollo del producto
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Proporciona el financiamiento en el proyecto.
Coordina e instruye al Equipo de Scrum para crear entregables.
Puede proporcionar lineamientos jurídicos relacionados a las técnicas de justificación de negocio para que las siga el Equipo de Scrum
Es responsable por priorizar y entregar valor de negocio a la organización, lo cual se logra creando el Backlog Priorizado del Producto
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Solamente A
Solamente B
A y B
C y D
Los Criterios de aceptación son únicos en las historias de usuario individuales
Los Criterios de terminado y los criterios de aceptación son lo mismo
Los Criterios de terminado varían según la historia de usuario
Los Criterios de aceptación los define el Scrum Guidance Body
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El Product Owner desarrolla documentos relacionados a regulaciones gubernamentales, seguridad y costos que debe seguir el Equipo Scrum
El Product Owner nunca interactúa directamente con el Equipo Scrum y todos los requerimientos del cliente se comunican a través del Scrum Master
Como la persona que dirige el proyecto, el Product Owner es responsable de asegurar que el Equipo Scrum cuente con un ambiente adecuado para completar el proyecto
EL Product Owner actúa como la voz del cliente y es el principal responsable de asegurar que se logre el máximo valor de negocio en el proyecto
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Un miembro del Equipo de Scrum debe ser solamente un especialista y tener experiencia en su dominio elegido
Los Equipos de Scrum usualmente trabajan en un grupo de más de diez personas
Puesto que los miembros del Equipo de Scrum trabajan en sprints son únicamente responsables por decidir la duración del sprint
Los conflictos en el Equipo de Scrum son resueltos principalmente de manera independiente con poca o ninguna participación de la gerencia
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Solamente A y B
Solamente A y E
Solamente C y A
C, D y F
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Un Daily Standup tiene un Time-box de 30 minutos
Una Reunión de planificación del sprint tiene un Time-box de dos horas por un sprint de un mes de duración
Una Reunión de retrospectiva del sprint tiene un Time-box de 15 minutos por un sprint de un mes de duración
Una Reunión de revisión del sprint tiene un Time-box de cuatro horas por un sprint de un mes de duración
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El Product Owner educa a todos sobre los valores y métodos de Scrum
El Product Owner es un guardián y facilitador del Equipo Scrum
El Product Owner es responsable de logar el máximo valor de negocio
El Product Owner tiene la última palabra en todos los asuntos relacionados al desarrollo.
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Identificar las historias de usuario más difíciles de otros sprints y empezar a trabajar en ellas
Consultar con el Product Owner sobre cuáles historias de usuario adicionales deben ser incluidas en el actual sprint
Consultar con el Scrum Master y solicitarle que reduzca la duración del sprint
Llevar a cabo una segunda ronda de pruebas de las historias de usuario
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Un líder de la Teoría Y
Un líder enfocado en las tareas
Un líder que delega
Un líder de la Teoría X
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El Product Owner debe adoptar la Teoría X y el Scrum Master debe adoptar el método de la Teoría Y para asegurar el éxito del proyecto
Tanto el Product Owner como el Scrum Master deben adoptar el método de la Teoría Y para asegurar el éxito del proyecto.
Tanto el Scrum Master como el Product Owner pueden adoptar cualquier método X o Y, dependiendo de la situación que se presente
El Product Owner debe adoptar la Teoria Y y el Scrum Master debe adoptar el método de la Teoria X para asegurar el éxito del proyecto
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El Scrum Master
El Equipo Scrum
El Product Owner
El Patrocinador
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Una declaración que describe la visión del producto.
Un documento que describe la prioridad de las tareas a ser completadas en el proyecto.
Una declaración que expresa la funcionalidad deseada por el usuario final
Historias que brindan información sobre tareas similares completadas en previas implementaciones de Scrum.
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Crear la Declaración de la Visión del Proyecto
Actualizar el Backlog Priorizado del Producto
Participar en la Reunión de revisión del sprint
Realizar el Daily Standup
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Stakeholders
Product Owner
Scrum Master
Miembro del Equipo Scrum
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Definir una seria de Características Mínimas de Mercado para el Equipo Scrum
Proporcionar las características más valiosas que se puedan entregar fácilmente en la fecha límite
Entender que no se puede cumplir con la fecha límite y optar por una nueva fecha de lanzamiento
Negociar una nueva fecha de lanzamiento con los clientes y stakeholders.
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Una historia de usuario proporciona información acerca de tres aspectos específicos de un requerimiento: como, donde y cuando
Las épicas son historias de usuario extensas y sin refinar que necesitan desglosarse en historias de usuario más pequeñas
Cada historia de usuario tiene un criterio de aceptación
Las historias de usuario pueden ser rastreadas a través de todo el proyecto usando tarjetas de historia
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Los prototipos son personajes altamente ficticios que representan a la mayoría de los usuarios finales
Los prototipos se elaboran para identificar las necesidades de la base de usuarios meta que utilizaran el proyecto
Los prototipos son genéricos y no incluyen atributos específicos tales como edad, género y cualificación académica
Los prototipos son una herramienta importante en manos del Product Owner al momento de priorizar los elementos en un Product Backlog
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Backlog Priorizado del Producto del riesgo ajustado
Listas de Fuentes de Riesgos
Estructura de Evaluación de Riesgos
Listas de verificación de riesgos (Risk Checklists)
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Aprobar incrementos del producto completados como terminados con base a la Definición de Terminado
Priorizar el Backlog Priorizado del Producto para entregar el máximo valor
Desarrollar las características deseadas en acuerdo con el Product Backlog
Crear la visión del producto
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Mapas de historia
Burndown Charts
Task Boards
Historias de usuario
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Experiencia en Scrum
Estilo de liderazgo autoritario
Habilidad para resolver problemas
Habilidades de orientación
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Demuestra los incrementos del producto al cliente en una Reunión de revisión del sprint
Vende los productos al cliente mediante varios canales de comercialización
Comercializa los productos consumibles al Scrum Master y al Equipo de Scrum
Asegura que el valor del negocio sea entregado al cliente en forma oportuna durante el proyecto mediante lanzamientos incrementales del producto
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Quiz Review Timeline (Updated): Mar 20, 2023 +
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