Animasi 2D Dan 3D

30 Pertanyaan | Total Attempts: 585

SettingsSettingsSettings
Animasi 2D Dan 3D - Quiz

Soal mata pelajaran teknik animasi 2D dan 3D  untuk siswa kelas XI Multimedia
kurikulum K-13 revisi 2018


Questions and Answers
  • 1. 
    Doraemon, Scooby Doo, Looney Tunes merupakan jenis animasi yang tergolong….
    • A. 

      1D

    • B. 

      2D

    • C. 

      3D

    • D. 

      Animasi Clay

    • E. 

      Animasi Classic

  • 2. 
    Kata animasi berasal dari bahasa Inggris yaitu…
    • A. 

      Animate

    • B. 

      Anime

    • C. 

      Animation

    • D. 

      Anim

    • E. 

      Anim dan motion

  • 3. 
    Studio CGI terbesar yang berlokasi di California yang telah banyak menghasilkan animasi adalah….
    • A. 

      Universal Studio

    • B. 

      Disney Land

    • C. 

      Bandai

    • D. 

      Pixar

    • E. 

      Hollywood

  • 4. 
    Pembuatan tokoh pada animasi clay seperti animasi Chicken Run dan Shaun The Sheep menggunakan media berupa….
    • A. 

      Tanah liat

    • B. 

      Kerangka besi

    • C. 

      Plastic

    • D. 

      Kertas

    • E. 

      Plasticine

  • 5. 
    Contoh animasi 3D pertama yang menggunakan teknologi CGI (Computer Generated Image) adalah…..
    • A. 

      Doraemon

    • B. 

      Avatar

    • C. 

      Finding Nemo

    • D. 

      Dragon ball

    • E. 

      Ice Age 3

  • 6. 
    Ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan, mempelajari segala aspek yang kita sebut keindahan adalah….
    • A. 

      Estetika

    • B. 

      Seni

    • C. 

      Artistic

    • D. 

      Design graphic

    • E. 

      Photography

  • 7. 
    Berikut adalah tahapan untuk pasca produksi digital kecuali….
    • A. 

      Key motion

    • B. 

      Background

    • C. 

      Coloring

    • D. 

      Story board

    • E. 

      Scanning

  • 8. 
    Tahap pertama yang dilakukan untuk proses pra produksi konvensional maupun pra produksi digital adalah……
    • A. 

      Rendering

    • B. 

      Konsep

    • C. 

      Story board

    • D. 

      Dubbing awal

    • E. 

      Pembentukan karakter

  • 9. 
    Metode untuk menetapkan kunci untuk posisi ekstrem benda dan membiarkan computer mengisi diantara gerak dikenal dengan istilah….
    • A. 

      Frame

    • B. 

      Keyframe

    • C. 

      Motion

    • D. 

      Blank frame

    • E. 

      Key motion

  • 10. 
    Berfungsi untuk menetapkan total panjang animasi dalam frame, membatasi sementara rentang pemutaran dan mengatur pemutaran awal dan akhir frame adalah fungsi dari….
    • A. 

      Animation start time

    • B. 

      Slider

    • C. 

      Current time field

    • D. 

      Range slider

    • E. 

      Time slider

  • 11. 
    Dibawah ini adalah software yang dapat digunakan untuk membuat animasi 2D yaitu…
    • A. 

      Coreldraw

    • B. 

      PHP

    • C. 

      Cakewalk proaudition

    • D. 

      Adobe flash

  • 12. 
    Plug-in yang harus ada pada Mozila Firefox agar kita dapat memutar animasi dengan ekstensi *.swf adalah….
    • A. 

      Real player

    • B. 

      Adobe acrobat

    • C. 

      Yahoo application

    • D. 

      Adobe air

    • E. 

      Adobe flash player

  • 13. 
    Untuk melihat hasil animasi pada program Adobe Flash dengan menggunakan kombinasi tombol….
    • A. 

      Shift + Enter

    • B. 

      Ctrl + Enter

    • C. 

      Alt + Enter

    • D. 

      Ctrl + Alt + Enter

    • E. 

      Shift + Alt + Enter

  • 14. 
    Frame rate menunjukkan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat ditampilkan dalam satu detik. Frame rate diukur dalam satuan….
    • A. 

      Sps

    • B. 

      Byte

    • C. 

      Lines

    • D. 

      Dpi

    • E. 

      Fps

  • 15. 
    Jika gambar hasil scanning ingin kita putar, maka perintah yang digunakan adalah…
    • A. 

      Crop

    • B. 

      Rotate

    • C. 

      Zoom

    • D. 

      Resize

    • E. 

      Format object

  • 16. 
    Format gambar yang berjenis vector adalah....
    • A. 

      Psd

    • B. 

      Jpeg

    • C. 

      Png

    • D. 

      Bmp

    • E. 

      Gif

  • 17. 
    Jenis animasi dalam Adobe Flash dengan cara menggambar setiap frame dinamakan animasi.......
    • A. 

      Motion

    • B. 

      Shape

    • C. 

      Movie clip

    • D. 

      Graphic

    • E. 

      Frame by frame

  • 18. 
    Symbol yang dapat mempunyai timeline sendiri dan mengandung multi frames dan dapat berupa animasi disebut dengan.....
    • A. 

      Motion tween

    • B. 

      Movie clip

    • C. 

      Button

    • D. 

      Graphic

    • E. 

      Shape tween

  • 19. 
    Standar kecepatan broadcast Indonesia adalah PAL yang mempunyai kecepatan frame per second (fps)?
    • A. 

      29

    • B. 

      24

    • C. 

      30

    • D. 

      25

    • E. 

      28

  • 20. 
    Syarat dalam menggunakan fasilitas motion tween pada flash adalah......
    • A. 

      Objek awal dan akhir harus berupa image

    • B. 

      Objek awal berupa image dan akhir berupa simbol

    • C. 

      Objek awal dan akhir mempuyai ukuran yang sama

    • D. 

      Objek awal dan akhir harus dalam satu layer

    • E. 

      Objek awal dan akhir pada posisi yang sama

  • 21. 
    Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah......
    • A. 

      Properties

    • B. 

      Action script

    • C. 

      Frame

    • D. 

      Timeline

    • E. 

      Tool box

  • 22. 
    Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object tersebut akan menjadi interaktif adalah
    • A. 

      Properties

    • B. 

      Action script

    • C. 

      Frame

    • D. 

      Timeline

    • E. 

      Animation

  • 23. 
    Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup adalah pengertian dari....
    • A. 

      Timeline

    • B. 

      Frame

    • C. 

      Action script

    • D. 

      Animation

    • E. 

      Properties

  • 24. 
    Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung suatu gerakan objek sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakkan pada layer tersendiri adalah....
    • A. 

      Scene

    • B. 

      Action script

    • C. 

      Movie clip

    • D. 

      Frame

    • E. 

      Layer

  • 25. 
    Nama dari tool disamping adalah.......
    • A. 

      Pen tool

    • B. 

      Lasso tool

    • C. 

      Freehand tool

    • D. 

      Selection tool

    • E. 

      Sub selection tool

Back to Top Back to top