Revision Of 7th Unit Of Haseb1

36 Questions | Total Attempts: 49

SettingsSettingsSettings
Please wait...
Revision Of 7th Unit Of Haseb1

.


Questions and Answers
  • 1. 
    مراحل كتابة البرنامج بالفيجوال بيسك
    • A. 

      تصميم الواجهات

    • B. 

      ضبط خصائص الأدوات

    • C. 

      تحليل عناصر المسألة

    • D. 

      كتابة أوامر البرمجة

  • 2. 
    الهدف الرئيس من أي برنامج هو إدخال البيانات
    • A. 

      عبارة صحيحة

    • B. 

      عبارة خاطئة

  • 3. 
    يمكن تسمية المتغير التالي في الفيجوال بيسك :  DIM
    • A. 

      عبارة صحيحة

    • B. 

      عبارة خاطئة

  • 4. 
    يمكن تسمية المتغير التالي في الفيجوال بيسك :  C_D
    • A. 

      عبارة صحيحة

    • B. 

      عبارة خاطئة

  • 5. 
    3× a - 6    تحويل العبارة الجبرية السابقة إلى الصيغة المستخدمة في البرمجة  هو  32 * a - 6
    • A. 

      عبارة صحيحة

    • B. 

      عبارة خاطئة

  • 6. 
    نعرف متغيرين الأول من نوع string و الثاني من نوع integer بالطريقة التالية:  Dim name as string,age as integer
    • A. 

      عبارة صحيحة

    • B. 

      عبارة خاطئة

  • 7. 
    إعطاء اسم لقيمة معينة و يستخدم داخل البرنامج ولايمكن تغيير هذه القيمةعند تنفيذ البرنامج
    • A. 

      الثابت

    • B. 

      المتغير

  • 8. 
    مكان في الذاكرة الرئيسة تخزن فيه بيانات و تعطى اسما معينا
    • A. 

      الثابت

    • B. 

      المتغير

  • 9. 
    أجزاء برامج جاهزة للاستخدام أي أنها أعدت مسبقا لتوفر على المبرمج الوقت و الجهد
    • A. 

      الأدوات

    • B. 

      المتغير

  • 10. 
    أنواع الثوابت في البرمجة بلغة فيجوال بيسك:
    • A. 

      عددي و حرفي و منطقي

    • B. 

      عددي و حرفي

  • 11. 
    أنواع المتغيرات في البرمجة بلغة فيجوال بيسك:
    • A. 

      عددي و حرفي و منطقي

    • B. 

      عددي و حرفي

  • 12. 
    اكتبي الأمر البرمجي لتعريف ثابت اسمه Pi و خزني فيه الرقم 3.14
    • A. 

      Const pi=3.14

    • B. 

      Const pi 3.14

    • C. 

      Dim pi=3.14

  • 13. 
    اكتبي الأمر البرمجي للحصول على القيمة المدخلة لاسم المستخدم في مربع النص و المسمى Textbox1 و تخزينها في المتغير Username 
    • A. 

      Username =Textbox1.checked

    • B. 

      Username =Textbox1

    • C. 

      Username =Textbox1.text

  • 14. 
    اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة أن الزر المسمى radiobutton1 قد تم اختياره أم لا
    • A. 

      A=radiobutton1.text

    • B. 

      A=radiobutton1.checked

    • C. 

      A=radiobutton1

  • 15. 
    اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة أن الزر المسمى checkbox2 قد تم اختياره أم لا
    • A. 

      A=checkbox2.checkstate

    • B. 

      A=checkbox2.text

    • C. 

      A=checkbox2

  • 16. 
    اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة رقم العنصر الذي اختاره المستخدم من القائمة ListBox1 
    • A. 

      A=ListBox1.SelectedIndex

    • B. 

      A=ListBox1.Text

    • C. 

      A=ListBox1.checkState

  • 17. 
    اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة قيمة العنصر الذي اختاره المستخدم من القائمة ListBox1 
    • A. 

      A=ListBox1.SelectedIndex

    • B. 

      A=ListBox1.Text

    • C. 

      A=ListBox1.checkState

  • 18. 
    اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة قيمة العنصر الذي اختاره المستخدم من القائمة ComboBox1 
    • A. 

      A=ComboBox1 .SelectedIndex

    • B. 

      A=ComboBox1.Text

    • C. 

      A=ComboBox1.checkState

  • 19. 
    اكتبي الأمر البرمجي لإظهار حاصل جمع عددين (X+Y) في الأداة المسماة (TextBox4) 
    • A. 

      X+Y=TextBox4.Text

    • B. 

      TextBox4=X+Y

    • C. 

      TextBox4.Text=X+Y

  • 20. 
    اكتبي الأمر البرمجي لإظهار حاصل جمع عددين (X+Y) في الأداة المسماة (Label1) 
    • A. 

      X+Y=Label1.Text

    • B. 

      Label1=X+Y

    • C. 

      Label1.Text=X+Y

  • 21. 
    اكتبي الأمر البرمجي للطلب من المستخدم ادخال اسمه في المتغير username
    • A. 

      Username=inputbox("فضلا أدخل اسمك")

    • B. 

      Inputbox("فضلا أدخل اسمك")=username

    • C. 

      Msgbox("فضلا أدخال اسمك")

  • 22. 
    اكتبي الأمر البرمجي لو أردنا أن نخبر المستخدم أن كلمة السر التي أدخلها خاطئة:
    • A. 

      Inputbox("كلمة السر خاطئة")

    • B. 

      Msgbox(كلمة السر خاطئة)

    • C. 

      Msgbox("كلمة السر خاطئة")

  • 23. 
    اكتبي الأمر البرمجي لتعريف متغير اسمه name من نوع string
    • A. 

      Dim name string

    • B. 

      Dim name as string

    • C. 

      Const name as string

  • 24. 
    اكتبي الأمر البرمجي لتخزين اسم Nor في المتغير Name
    • A. 

      Name=Nor

    • B. 

      Name="Nor"

    • C. 

      Name=(Nor)

  • 25. 
    اكتبي الأمر البرمجي لتخزين رقم 10 في المتغير Num
    • A. 

      Num=10

    • B. 

      Num="10"

Back to Top Back to top