Revision Of 7th Unit Of Haseb1

36 Questions | Attempts: 49
Please wait...
Question 1 / 37
🏆 Rank #--
Score 0/100

1. المصفوفات توفر الوقت و الجهد و تؤدي إلى صغر حجم البرنامج

Submit
Please wait...
About This Quiz
Revision Of 7th Unit Of Haseb1 - Quiz

.

2.

What first name or nickname would you like us to use?

You may optionally provide this to label your report, leaderboard, or certificate.

2. أنواع المتغيرات في البرمجة بلغة فيجوال بيسك:

Submit

3. مكان في الذاكرة الرئيسة تخزن فيه بيانات و تعطى اسما معينا

Submit

4. اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة أن الزر المسمى checkbox2 قد تم اختياره أم لا

Submit

5. إعطاء اسم لقيمة معينة و يستخدم داخل البرنامج ولايمكن تغيير هذه القيمةعند تنفيذ البرنامج

Submit

6. اكتبي الأمر البرمجي لتخزين ناتج عملية حسابية في متغير X

Submit

7. يمكن تسمية المتغير التالي في الفيجوال بيسك :  C_D

Submit

8. نعرف متغيرين الأول من نوع string و الثاني من نوع integer بالطريقة التالية:  Dim name as string,age as integer

Submit

9. الهدف الرئيس من أي برنامج هو إدخال البيانات

Submit

10. 3m a - 6    تحويل العبارة الجبرية السابقة إلى الصيغة المستخدمة في البرمجة  هو  32 * a - 6

Submit

11. أجزاء برامج جاهزة للاستخدام أي أنها أعدت مسبقا لتوفر على المبرمج الوقت و الجهد

Submit

12. اكتبي الأمر البرمجي لتخزين اسم Nor في المتغير Name

Submit

13. يمكن تسمية المتغير التالي في الفيجوال بيسك :  DIM

Submit

14. اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة قيمة العنصر الذي اختاره المستخدم من القائمة ListBox1 

Submit

15. اكتبي الأمر البرمجي للطلب من المستخدم ادخال اسمه في المتغير username

Submit

16. اكتبي الأمر البرمجي لتعريف ثابت اسمه Pi و خزني فيه الرقم 3.14

Submit

17. اكتبي الأمر البرمجي لتخزين رقم 10 في المتغير Num

Submit

18. مراحل كتابة البرنامج بالفيجوال بيسك

Submit

19. من الأمر التالي: if grade>=60 then result="ناجح" إذا كانت قيمة grade بـ 50 فإن result ستكون  

Submit

20. اكتبي الأمر البرمجي لتعريف متغير اسمه name من نوع string

Submit

21. اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة أن الزر المسمى radiobutton1 قد تم اختياره أم لا

Submit

22.  عرفي مصفوفة لتخزين درجات 100 طالب من نوع integer

Submit

23. أنواع الثوابت في البرمجة بلغة فيجوال بيسك:

Submit

24. اكتبي الأمر البرمجي لإظهار حاصل جمع عددين (X+Y) في الأداة المسماة (TextBox4) 

Submit

25. اكتبي الأمر البرمجي للحصول على القيمة المدخلة لاسم المستخدم في مربع النص و المسمى Textbox1 و تخزينها في المتغير Username 

Submit

26. من الأمر التالي: if grade>=60 then result="ناجح" else result="غير مجتاز" end if إذا كانت قيمة grade بـ 50 فإن result ستكون  

Submit

27. من خلال الأوامر التالية ماهي قيمة Result إذا كانت قيمة  grade بـ65

Submit

28. ما هي حلقات التكرار في الفيجوال بيسك؟ (يمكن أن ينطبق على أكثر من إجابة واحدة)

Submit

29. اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة قيمة العنصر الذي اختاره المستخدم من القائمة ComboBox1 

Submit

30. ما ناتج العملية الحسابية التالية:   M = 3 - 1 * 2

Submit

31. اكتبي الأمر البرمجي لو أردنا أن نخبر المستخدم أن كلمة السر التي أدخلها خاطئة:

Submit

32. اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة رقم العنصر الذي اختاره المستخدم من القائمة ListBox1 

Submit

33. اكتبي الأمر البرمجي لإظهار حاصل جمع عددين (X+Y) في الأداة المسماة (Label1) 

Submit

34. ما هو المخرج من الأوامر البرمجية التالية (مالهدف من البرنامج التالي) ؟

Submit

35. 3 * 1 > 3 - 1  

Submit

36. صلي أدوات الإدخال التالية باستخداماتها

Submit
×
Saved
Thank you for your feedback!
View My Results
Cancel
  • All
    All (36)
  • Unanswered
    Unanswered ()
  • Answered
    Answered ()
المصفوفات توفر الوقت و الجهد و تؤدي...
أنواع المتغيرات في البرمجة بلغة...
مكان في الذاكرة الرئيسة تخزن فيه...
اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة أن...
إعطاء اسم لقيمة معينة و يستخدم داخل...
اكتبي الأمر البرمجي لتخزين ناتج عملية...
يمكن تسمية المتغير التالي في الفيجوال...
نعرف متغيرين الأول من نوع string و الثاني...
الهدف الرئيس من أي برنامج هو إدخال...
32 m a - 6    ...
أجزاء برامج جاهزة للاستخدام أي أنها...
اكتبي الأمر البرمجي لتخزين اسم Nor في...
يمكن تسمية المتغير التالي في الفيجوال...
اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة قيمة...
اكتبي الأمر البرمجي للطلب من المستخدم...
اكتبي الأمر البرمجي لتعريف ثابت اسمه Pi...
اكتبي الأمر البرمجي لتخزين رقم 10 في...
مراحل كتابة البرنامج بالفيجوال بيسك
من الأمر التالي: ...
اكتبي الأمر البرمجي لتعريف متغير اسمه...
اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة أن...
 عرفي مصفوفة ...
أنواع الثوابت في البرمجة بلغة فيجوال...
اكتبي الأمر البرمجي لإظهار حاصل جمع...
اكتبي الأمر البرمجي للحصول على القيمة...
من الأمر التالي: ...
من خلال الأوامر التالية ماهي قيمة ...
ما هي حلقات التكرار في الفيجوال بيسك؟...
اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة قيمة...
ما ناتج العملية الحسابية التالية: ...
اكتبي الأمر البرمجي لو أردنا أن نخبر...
اكتبي الأمر البرمجي لمعرفة رقم العنصر...
اكتبي الأمر البرمجي لإظهار حاصل جمع...
ما هو المخرج من الأوامر البرمجية...
3 * 1 > 3 - 1  
صلي أدوات الإدخال التالية...
play-Mute sad happy unanswered_answer up-hover down-hover success oval cancel Check box square blue
Alert!