Quis Arsitektur Komputer ini berjumlah 30 Soal pilihan ganda. Waktu pengerjaan Quis ini 45 menit, sedangkan spare waktu dalam pengerjaan quis ini akan dibuka selama kurang lebih 7 hari atau seminggu. Quis ini khusus untuk kelas 13.5A, jika anda bukan termasuk kelas tersebut di dalam Quis ini silahkan coba cari link-nya. Terima kasih dan selamat mengerjakan.
Gambar
Dimensi
Citra
Vision
Frame
Dimensi
Qualitas
Pixel
Signal Processing
Measurement analysis
Pattern Recognition
Image Understanding
Signal Processing
Measurement analysis
Pattern Recognition
Image Understanding
Pengetahuan komponen citra tingkat rendah
Deteksi tepian dan batas objek
Menggunakan lebih dari satu citra
Pengetahuan tentang bagaimana membuat efek bergerak
Stereo Vision
3 D
Dimensi
Citra
Mengkonversi sinyal analog video menjadi citra digital
Stereo Vision
Orientasi 3-D
Pengelompokkan permukaan
Pemrosesan bahasa lisan dan Pemrosesan bahasa tidak tertulis
Pemrosesan bahasa tertulis dan Pemrosesan bahasa kode
Pemrosesan bahasa scrpts dan Pemrosesan bahasa kode
Pemrosesan bahasa lisan dan Pemrosesan bahasa tertulis
Analisis Morpology
Analisis syntax
Analisis Symantik
Penyatuan arah
Langguage
Grammar
Parsers
Predikat
Top-Down Parsing
Down-Top Parsing
Bottom-Up Parsing
Up-Bottom Parsing
Grammar
Parsing (Penguraian)
Interprestasi semantik
Struktur-struktur dari basis
System Pakar
System Analisis
System data
System Ahli
Pengetahuan
Mekanisme untuk mengakses pengetahuan
Pengetahuan dan suatu mekanisme inferensi
Ilmu pakar
Masyarakat awam non-pakar dapat memanfaatkan keahlian di dalam bidang tertentu tanpa kehadiran langsung seorang pakar
Penghematan uang, tenaga, pikiran dan sumber daya
Pengetahuan dari seorang pakar dapat didokumentasikan tanpa ada batas waktu
Memungkinkan pneggabungan berbagai bidang pengetahuan dari berbagai pakar untuk dikombinasikan
Tidak terbatas waktu karena dapat digunakan kapanpun juga
Dapat digunakan diberbagai tempat
Pengetahuan bersifat konsisten
Pengetahuan mempunyai makna yang luas dan dapat dikembangkan kembali
Daya kerja manusia semakin menurun
Produktifitas manusia tidak berarti lagi
Pengembangan prangkat lunaknya lebih sulit
Smuanya serba mudah dan cepat untuk memperoleh sesuatu
Mudah dan cepat penggunaanya
Fokus pada solusi
Pengembangan dapat dilakukan secara individu
Pengembangan secara sekuensial
Fokus pada permasalahan
Mematikan creatifitas sumber daya manusia
Pengmbangan dilakukan tim kerja
Pengembangan secara iteratif
Implementasi dan Evaluasi
Koseptualiasasi
Identitifikasi
Formaslisasi
Dinobas 1982
Dinola 1982
Dinobas 1980
Dinola 1980
Gejala-gejala alam yang terjadi
Informasi model dan permasalahan yang dihadapi
Musibah-musibah yang ada
Jejak masa lampau yang masih ada
Merencanakan sesuatu yang akan terjadi
Memberikan informasi masa-masa yang berlalu
Menganalisa hama dengan berbagai kondisi suhu dan cuaca
Mencari solusi yang tepat dalam mengatasi masalah
Analis
Pakar
System
Pemakai
Fasilitas system pakar
Komponen system pakar
Struktur system pakar
Integrasi system pakar