Icr - Prvi Kolokvijum

51 Questions

Settings
Please wait...
Icr - Prvi Kolokvijum

.


Questions and Answers
  • 1. 
    Kontrola ''Button'' (dugme) je:
    • A. 

      Aktivna

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Pasivna

    • D. 

      Ni jedna od ponuđenih

  • 2. 
    1981 je publikovan prvi komercijalni prozorski (windows) sistem od strane kompanije:
    • A. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • B. 

      Xerox Star

    • C. 

      Microsoft

    • D. 

      Apple

    • E. 

      Ne znam

  • 3. 
    WYSIWYG je očekivan za direktnu manipulaciju?
    • A. 

      Ne znam

    • B. 

      Netačno

    • C. 

      Tačno

  • 4. 
    LOGO je:
    • A. 

      Ne znam

    • B. 

      Karakteristična multimodalnost

    • C. 

      Jezik za jednostavno grafičko programiranje

    • D. 

      Paradigma

  • 5. 
    Kod WIMP interakcije, pri dijalogu, tj. interakciji između mašine i korisnika, ko ima inicijativu?
    • A. 

      Korisnik

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Mašina

  • 6. 
    Na slici je dat prime kog stila interakcije?
    • A. 

      WIMP

    • B. 

      Www

    • C. 

      Popunjavanje formi

    • D. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • E. 

      Ne znam

  • 7. 
    Multimodalni interaktivni sistem:
    • A. 

      Pravi analogiju sa nekim realnim objektima ili aktivnostima

    • B. 

      Odbacuje tezu single user/single computer

    • C. 

      Zahteva poznavanje jezika i funkcija sistema

    • D. 

      Se zasniva na upotrebi više komunikacionih kanala

    • E. 

      Ne znam

  • 8. 
    Intenzitet zvuka je:
    • A. 

      Ne znam

    • B. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • C. 

      Objektivan

    • D. 

      Subjektivan

  • 9. 
    Koja od navedene dve strukture više orjentisana ka zadatku?
    • A. 

      Zasnovana na dijalogu

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Hijerarhijska

  • 10. 
    Ključ uspeha različitih metoda u dizajnu interakcije je fokusiranje razmišljanja prema korisniku:
    • A. 

      Da

    • B. 

      Ne

  • 11. 
    Direktna manipulacija ima osnovnih:
    • A. 

      7 karakteristika

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      5 karakteristika

    • D. 

      6 karakteristika

    • E. 

      Ni jedno od ponuđenih

  • 12. 
    Pri definisanju pojmova interakcije, kako se naziva oblast ekspertize i znanja u realnim aktivnostima?
    • A. 

      Koncept

    • B. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • C. 

      Cilj

    • D. 

      Domen

    • E. 

      Ne znam

  • 13. 
    Promena veličine vidljivog ugla nakon procene veličine objekta, ne menja doživljaj veličine objekta. Ovo je poznati:
    • A. 

      Ne znam

    • B. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • C. 

      Zakon od doživljaju veličine

    • D. 

      Zakon o promenljivosti vidljivog ugla

    • E. 

      Zakon o nepromenljivosti veličine

  • 14. 
    Osim kao 3 RGB komponente, jednu boju možemo predstaviti koristeći: obojenost (hue), intenzitet (intensity) i?
    • A. 

      Ne znam

    • B. 

      Saturation (zasićenje)

    • C. 

      Gamma (prozirnost)

    • D. 

      Contrast (kontrast)

    • E. 

      Ni jedno od ponuđenih

  • 15. 
    Brzina reakcije se razlikuje od vrste nadražaja. Najbrža reakcije je na pobudu izazvanu od čula:
    • A. 

      Sluha

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Vida

    • D. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • E. 

      Dodira

  • 16. 
    Indirektna manipulacija znači:
    • A. 

      Upravljanje u industriji

    • B. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • C. 

      Korisnik upravlja sa stvarnim objektima preko interfejsa

    • D. 

      Ne znam

    • E. 

      Upravljanje proscesima u proizvodnji

    • F. 

      Indirektno upravljanje

  • 17. 
    Koji je nedostajući elemenat na poziciji (2) na slici?
    • A. 

      Ne znam

    • B. 

      Intervju

    • C. 

      Projekat

    • D. 

      Prototip

    • E. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • F. 

      Analize

  • 18. 
    Normanov model ima 7 faza. Zaokružite drugu i treću.
    • A. 

      Razumevanje stanja sistema

    • B. 

      Formiranje svrhe/namene

    • C. 

      Izvršavanje akcija

    • D. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • E. 

      Ne znam

    • F. 

      Specificiranje akcija

  • 19. 
    Za ''pisanje'' po digitalnom papiru se koristi:
    • A. 

      Promenom pozicije tečnog kristala

    • B. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • C. 

      Magnetizacijom

    • D. 

      Dejstvom elektriciteta na mastilo

    • E. 

      Ne znam

    • F. 

      Light pen olovka

  • 20. 
    Zaokružite karakteristike direktne manipulacije
    • A. 

      Sintatička korektnost svih akcija

    • B. 

      Nevidljivi objekti

    • C. 

      Ne znam

    • D. 

      Meniji, ikone i prozori

    • E. 

      Ni jedno od ponuđenih

  • 21. 
    Po Normanovom modelu greška ''omaška'' (slip) nastaje:
    • A. 

      Netačnim razumevanjem cilja i može se korigovati redizajnom

    • B. 

      Netačnim razumevanjem cilja i zahteva radikalne izmene

    • C. 

      Netačnom akcijom i zahteva radikalne izmene

    • D. 

      Ne znam

    • E. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • F. 

      Netačnom akcijom i može se korigovati redizajnom

  • 22. 
    Koliko etapa Normanovog modela je sadržano u svakoj od dve faze?
    • A. 

      Četiri

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Tri

    • D. 

      Ni jednom od ponuđenih

    • E. 

      Dve

  • 23. 
    Za dobar dizajn neophodno je:
    • A. 

      Obuka korisnika

    • B. 

      Razumevanje korisnika i računara

    • C. 

      Ne znam

    • D. 

      Poznavanje što više programskih jezika

  • 24. 
    Treperenje nastaje ako je osvežavanje slike najmanje:
    • A. 

      Ne znam

    • B. 

      50Hz

    • C. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • D. 

      5Hz

  • 25. 
    Postoje dve teorije o zaboravljanju. Jedna teorija kaže da je zaboravljanje posledica slabljenja, a druga da je zaboravljanje posledica:
    • A. 

      Potiskivanje od drugih informacija

    • B. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • C. 

      Mešanje sa drugim informacijama

    • D. 

      Ne znam

    • E. 

      Gubitak veza sa drugim informacijama

  • 26. 
    Smatra se da je ključ dobrog dizajna u:
    • A. 

      PLaniranju bez grešaka

    • B. 

      Postavljanje korisnika u prvi plan tokom svih faza dizajna

    • C. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • D. 

      Dobroj organizaciji

    • E. 

      Ne znam

  • 27. 
    Označi format u kojima se koristi kompresija sa gubitcima:
    • A. 

      Gif

    • B. 

      Zip

    • C. 

      Mp3

    • D. 

      Rar

    • E. 

      Ne znam

    • F. 

      Ni jedno od ponuđenih

  • 28. 
    Komunikacija sa drugim dizajnerima je deo:
    • A. 

      Testiranja

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • D. 

      Utvrđivanje ciljeva

    • E. 

      Analize problema (scenarija)

  • 29. 
    Induktivno rezonovanje se:
    • A. 

      Indukovanjem činjenica

    • B. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • C. 

      Ne znam

    • D. 

      Generalizacijom slučajeva (primera)

    • E. 

      Izvodi logički iz datih predpostavki

  • 30. 
    Na slici je dat primer korišćenja beline radi:
    • A. 

      Isticanja

    • B. 

      Prikaza strukture

    • C. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • D. 

      Čitljivosti

    • E. 

      Ne znam

  • 31. 
    ''Coctail party effect'' je primer koji dokazuje:
    • A. 

      Prepoznavanje sopstvenog imena u buci

    • B. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • C. 

      Filtriranje nebitnih zvukova

    • D. 

      Ne znam

  • 32. 
    Da li redosled stavki (kontrola, grupa...) predstavlja deo dizajna jednog pogleda?
    • A. 

      Ne znam

    • B. 

      Da

    • C. 

      Ne

  • 33. 
    Organizacija tj. povezanost pogleda, stranica ili stanja uređaja jedne aplikacije može biti: hijerarhijska i...
    • A. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Mrežasta

    • D. 

      Zasnovana na dijalogu

    • E. 

      Vodopad

  • 34. 
    Ukoliko zvuk dolazi sa dva različita mesta, razlikujemo ga po tome što:
    • A. 

      Osećamo vremensku razliku između zvukova ali ne i razliku u amplitudi

    • B. 

      Osećamo vremensku razliku između zvukova ali i razliku u amplitudi

    • C. 

      Ne znam

    • D. 

      Osećamo samo razliku u amplitudi

  • 35. 
    Na slici je prikazana?
    • A. 

      Dvorak tastatura

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Tastatura mobilnog uređaja

    • D. 

      Kodna tastatura

    • E. 

      QWERTY tastatura

  • 36. 
    Osim Gestalt-ove teorije, postoji teorija (Newell&Simon):
    • A. 

      Prostora problema

    • B. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • C. 

      Ne znam

    • D. 

      Heuristike

    • E. 

      Alegorije

    • F. 

      Metafore

  • 37. 
    Postoje tri onovne karakteristike zvuka: boja,...
    • A. 

      Dubina i frekvencija

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • D. 

      Dubina i glasnost

    • E. 

      Glasnost i frekvencija

    • F. 

      Intenzitet i frekvencija

  • 38. 
    Deduktivno rezonovanje se:
    • A. 

      Izvodi logički iz datih predpostavki

    • B. 

      Generalizacijom slučajeva (primera)

    • C. 

      Ne znam

    • D. 

      Ni jedno od ponuđenih

  • 39. 
    Na slici je prikazan koji stil interakcije?
    • A. 

      Metafore

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Point and click

    • D. 

      Www

    • E. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • F. 

      WIMP

  • 40. 
    Alfabet tastatura se koristi:
    • A. 

      Zbog lakšeg učenja neiskusnih korisnika

    • B. 

      Zbog brzine kucanja

    • C. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • D. 

      Jer je najviše prisutna kod računara

    • E. 

      Ne znam

  • 41. 
    Zaokružite četvrtu etapu Normanovog modela: 
    • A. 

      Ne znam

    • B. 

      Izvršavanje akcija

    • C. 

      Razumevanje stanja sistema

    • D. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • E. 

      Specificiranje akcija

    • F. 

      Formiranje svrhe/namene

  • 42. 
    Normanov model služi za modelovanje: 
    • A. 

      Interakcije

    • B. 

      Korisnika

    • C. 

      Interfejsa

    • D. 

      Ne znam

    • E. 

      Ni jedno od ponuđenih

  • 43. 
    Koji se meni aktivira prelaskom miša preko meni bara?
    • A. 

      Fall-down

    • B. 

      Pop-up

    • C. 

      Pie

    • D. 

      Ne znam

    • E. 

      Pull-down

  • 44. 
    Na slici je prikazana:
    • A. 

      Alfabet tastatura

    • B. 

      QWERTY tastatura

    • C. 

      Ne znam

    • D. 

      Dvorak tastatura

    • E. 

      Kodna tastatura

  • 45. 
    Organizacija tj. povezanost pogleda, stranica ili stanja uredjaja jedne aplikacije može biti: zasnovana na dijalogu i...
    • A. 

      Ne znam

    • B. 

      Vodopad

    • C. 

      Mrežasta

    • D. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • E. 

      Hijerarhijska

  • 46. 
    Jenda teorija o pamćenju tvrdi da je količina zapamćenih informacija u relaciji sa vremenom potrošenim na učenju:
    • A. 

      Javljaju se povremeno prekidi

    • B. 

      Direktno proporcionalna

    • C. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • D. 

      Ne znam

    • E. 

      Eksponencijalnog trajanja

    • F. 

      Obrnuto proporcionalna

  • 47. 
    Zaključivanje o uzrocima na osnovu ishoda, naziva se:
    • A. 

      Abdukcija

    • B. 

      Rezonovanje

    • C. 

      Razmišljanje

    • D. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • E. 

      Ne znam

  • 48. 
    Douglas Engelbart se vezuje za nastajanje video prikaza (VDU)?
    • A. 

      Netačno

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Tačno

  • 49. 
    Usled nesavršenosti vida, centar stranice vidimo pomeren
    • A. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • B. 

      Gore

    • C. 

      Dole

    • D. 

      Ne znam

  • 50. 
    Na slici je prikazan:
    • A. 

      Touchpad

    • B. 

      Kodna tastatura

    • C. 

      Trackball

    • D. 

      Ne znam

    • E. 

      Thumweel

    • F. 

      Ni jedno od ponuđenih

  • 51. 
    Redosled stavki može da prati:
    • A. 

      Procedure i postupke

    • B. 

      Ne znam

    • C. 

      Ni jedno od ponuđenih

    • D. 

      Prirodni tok objekta