Tugas 1 Informatika kelas 7 SMP Negeri 1 Magelang tanggal 16 Maret 2020 s. D. 21 Maret 2020
Output
Proses
Program
Interpreter
Algoritma memberikan keluaran yang benar (paling mendekati)
Setiap langkah harus didefinisikan secara tepat dan tidak berarti ganda
Harus mengetahui seberapa baik hasil yang dicapai oleh algoritma tersebut
Algoritma akan memberikan keluaran yang dikehendaki dari sejumlah masukan yang diberikan
Semantik
Sintaksis
Instruksi
Compiler
Deskriptif
Flowchart
Sequential
Pseudocode
Input
Finiteness
Definiteness
Effectiveness
Pada saat menuliskan program kita terikat dengan aturan sintaksis
Notasi algoritma dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa pemrograman
Pembuatan atau penulisan algoritma tidak tergantung pada bahasa pemrograman manapun
Apapun bahasa pemrogramannya, output yang akan dikeluarkan sama karena algoritmanya sama
Kata
Prima
String
Program
Deskriptif
Flowchart
Bagan alir
Pseudocode
2
3
4
5
Proses
Terminator
Preparation
Predefined process/call
Sequence
Bagan alir
Deskriptif
Pseudocode
Menunjukkan suatu operasi yang rinciannya ditunjukkan di tempat lain
Menghubungkan bagian flowchart yang berada pada halaman yang berbeda
Memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan, atau pengurangan bagi variable counter
Menunjukkan sanbungan dari flowchart yang terputus di halaman yang sama atau di halaman berikutnya
Menunjukkan suatu operasi yang rinciannya ditunjukkan di tempat lain
Menghubungkan bagian flowchart yang berada pada halaman yang berbeda
Memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan, atau pengurangan bagi variable counter
Menunjukkan sanbungan dari flowchart yang terputus di halaman yang sama atau di halaman berikutnya
Inggris
Indonesia
Pemrograman
Bebas terstruktur
Option 1
Option 2
Option 3
Option 4
Program
Algoritma
Pemrograman
Bahasa pemrograman
Software
Hardware
Firmware
Brainware
Memperbaiki program yang mengalami bug
Mengoreksi keberhasilan program yang telah selesai dibuat
Penentu program yang telah dibuat sudah sesuai atau belum
Membagi masalah menjadi sub-sub masalah agar mudah diselesaikan
Bug
Error
Interrupt
Deadlock
Lari
Lompat
Berjalan
Kembali / memantul
Menunjuk variabel pada stage
Menyembunyikan variabel dari stage
Mengatur variabel ke jumlah tertentu
Mengubah variabel dengan jumlah tertentu
Sprite
Stage
Script
Backdrop
Berdiam diri
Muncul bendera
Bergerak selama 3 detik
Muncul kata “Hello!”
Stage
Script
Sound
Costumes
Looks
Event
Motion
Control