اساسيات برمجية كويك بيسك

10 | Total Attempts: 173

SettingsSettingsSettings
Please wait...
اساسيات برمجية كويك بيسك

هذا الامتحان يقيس مدى فهم الطالبات لاساسيات برمجية الكويك بيسك


Questions and Answers
  • 1. 
    مجموعات رموز اللغة لبرمجة كويك بيسك هي :
    • A. 

      • الارقام 0-9 و الحروف الكبيرة A-Z و الرموز الخاصة

    • B. 

      • الحروف A-Z الكبيرة و الصغيرة و الارقام 0-9 و الرموز الخاصة

    • C. 

      • الحروف الصغيرة a-z والارقام 0-9 و الرموزالخاصة

  • 2. 
     مجموعة الارقام في رموز اللغة في برمجة كويك بيسك تتضمن:
    • A. 

      • الاعداد الحقيقية الموجبة فقط

    • B. 

      • الاعداد الموجبة والسالبة الصحيحة فقط

    • C. 

      • الاعداد الموجبة والسالبة الحقيقية .

    • D. 

      • الاعداد الصحيحة الموجبة فقط.

  • 3. 
    احد الاتية يعتبر ثابتا في لغة كويك بيسك :
    • A. 

      • 12$

    • B. 

      • 134k

    • C. 

      • -144

    • D. 

      • (20)

  • 4. 
    يمكن تصنيف الثوابت في لغة كويك بيسك الى :
    • A. 

      • حقيقية وصحيحة

    • B. 

      • موجبة وصحيحة

    • C. 

      • سالبة وموجبة

    • D. 

      • عددية ورمزية

  • 5. 
      واحد مما يلي يعتبر ثابتا رمزيا في لغة كويك بيسك :
    • A. 

      • "A123$"

    • B. 

      • ""*******""

    • C. 

      • 255

    • D. 

      • k45

  • 6. 
    واحداً  مما يلي يعتبر متغيراً عددياً مقبولاً بلغة بيسك
    • A. 

      • Sum

    • B. 

      • REM

    • C. 

      • 3Star

    • D. 

      • Abc$

  • 7. 
      احد المتغيرات الاتية خالف قواعد تسمية المتغيرات في لغة كويك بيسك:
    • A. 

      • average

    • B. 

      • sum22

    • C. 

      • name$

    • D. 

      • square area

  • 8. 
    التعبير في لغة كويك بيسك يمكن ان يكون:
    • A. 

      • ثوابت فقط

    • B. 

      • ثوابث ومتغيرات بنوعيهما

    • C. 

      • ثوابت ومتغيرات عددية

    • D. 

      • متغيرات فقط

  • 9. 
    التعبير الحسابي في لغة الكويك بيسك يمكن ان يكون:  
    • A. 

      مجموعة من الثوابت بينها واحد من العمليات الحسابية الاربعة

    • B. 

      • مجموع من الثوابت والمتغيرات العددية بينها واحد من العمليات الحسابية الاربعة

    • C. 

      • مجموعة من الثوابت والمتغيرات بينها واحد من العمليات الحسابية الاربعة

    • D. 

      • مجموعة من المتغيرات العددية بينها واحد من العمليات الحسابية الاربعة

  • 10. 
    يمكن التعبير عن عملية الضرب بين المتغيرين BوA  كما يلي :  
    • A. 

      • A×B

    • B. 

      • AB

    • C. 

      • A*B

    • D. 

      • لا شيء مما ذكر

Back to Top Back to top