Ulangan Akhir Semester 1 (Ganjil)

50 Pertanyaan | Total Attempts: 155

SettingsSettingsSettings
Please wait...
Ulangan Akhir Semester 1 (Ganjil)


Questions and Answers
  • 1. 
    Tujuan mempelajari semulasi digital (simdig) diantaranya adalah...
    • A. 

      Untuk membuat gagasan

    • B. 

      Untuk Presentasi yang baik

    • C. 

      Untuk kecakapan hidup

    • D. 

      Untuk memperluas wawasan TIK

    • E. 

      Untukmenguasai teknik mengkomunikasikan gagasan atau konsep.

  • 2. 
    Dalam pembelajaran yang memanfaatkan e-learning dibutuhkan berbagai komponen pendukung, diantaranya Hardware  yaitu...
    • A. 

      Perangkat keras

    • B. 

      Perangkat lunak

    • C. 

      Software

    • D. 

      Insfrastruktur jaringan

    • E. 

      Aplikasi

  • 3. 
    Simulasi digital adalah...
    • A. 

      Simulasi teks yang disertai suara

    • B. 

      Simulasi teks yang disertai visualisai suara dan gambar

    • C. 

      Simulasi suara dan gambar

    • D. 

      Simulasi gambar

    • E. 

      Simulasi teks yang bergerak

  • 4. 
    Cara yang praktis mengkomunikasikan gagasan atau konsep kepada orang lain adalah melalui...
    • A. 

      Presentasi digital

    • B. 

      Presentasi standar

    • C. 

      Presentasi bilingual

    • D. 

      Presentasi suara

    • E. 

      Presentasi isyarat

  • 5. 
    Salah satu cara untuk memresentasikan dan mengomunikasikan gagasan adalah melalui...
    • A. 

      Komunikasi Dailing

    • B. 

      Komunikasi Daring

    • C. 

      Komunikasi During

    • D. 

      Komunikasi Digital

    • E. 

      Komunikasi Presentasi

  • 6. 
    Komunikasi dua arah yang dilakukan baik secara sinkron (synchronous), dalam satu waktu yang bersamaan, maupun secara asinkron (asynchronous), dalam waktu yang berbeda.
    • A. 

      Komunikasi Daring

    • B. 

      Komunikasi During

    • C. 

      Komunikasi Dailing

    • D. 

      Komunikasi Digital

    • E. 

      Komunikasi Presentasi

  • 7. 
    Yang dimaksud "Kelas Maya" adalah...
    • A. 

      Belajar kapan saja dan dimana saja

    • B. 

      Belajar yang dilaksanakan memanfaatkan jejaring internet

    • C. 

      Kelas yang diselenggarakan “jarak jauh”

    • D. 

      Kelas secara personal

    • E. 

      Kelas multi digital

  • 8. 
    Mengidentifikasi masalah dalam kehidupan keseharian - mendapat idé sebagai solusi memecahkan masalah - menalar idé menjadi gagasan nyata - dan mengemas gagasan menjadi konsep, produk benda atau layanan, yang siap dikomunikasikan, merupakan bentuk
    • A. 

      Gagasan

    • B. 

      Visualisasi

    • C. 

      Perencanaan gagasan

    • D. 

      Perancangan Visualisasi Konsep

    • E. 

      Konsep digital

  • 9. 
    Program Aplikasi atau perangkat lunak yang umum digunakan dalam mengolah data adalah paket aplikasi perkantoran (office suite), yaitu...
    • A. 

      Microsoft Office

    • B. 

      Power Point

    • C. 

      Visualisasi Digital

    • D. 

      Picture Manager

    • E. 

      Office Publiser

  • 10. 
    Berdasarkan kepemilikan dan hak pemakaian, perangkat lunak dapat digolongkan menjadi...kelompok
    • A. 

      1 kelompok

    • B. 

      2 kelompok

    • C. 

      3 kelompok

    • D. 

      4 kelompok

    • E. 

      5 kelompok

  • 11. 
    Yang dimaksud Konektivitas adalah ...
    • A. 

      Akses terhadap beraneka ragam informasi ‘tersedia’ dalam skala global

    • B. 

      Akses terhadap beraneka ragam informasi ‘tersedia’ dalam skala rasional

    • C. 

      Akses terhadap beraneka ragam informasi ‘tersedia’ dalam skala lokal

    • D. 

      Akses terhadap beraneka ragam informasi ‘tersedia’ dalam skala klasikal

    • E. 

      Akses terhadap beraneka ragam informasi ‘tersedia’ dalam skala standar

  • 12. 
    Dalam model  e-learning digunakan untuk seluruh proses pembelajaran mulai dari penyampaian bahan belajar, interaksi pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran. Model ini dinamakan...
    • A. 

      Model Digital

    • B. 

      Model Maya

    • C. 

      Model Adjunct.

    • D. 

      Model Mixed/Blended.

    • E. 

      Model Daring Penuh/Fully Online.

  • 13. 
    Dalam pembelajaran yang memanfaatkan e-learning dibutuhkan berbagai komponen pendukung, diantaranya Hardware  yaitu...
    • A. 

      Perangkat keras

    • B. 

      Perangkat lunak

    • C. 

      Software

    • D. 

      Insfrastruktur jaringan

    • E. 

      Aplikasi

  • 14. 
    Dalam pembelajaran yang memanfaatkan e-learning dibutuhkan berbagai komponen pendukung, diantaranya Hardware  yaitu...
    • A. 

      Perangkat keras

    • B. 

      Perangkat lunak

    • C. 

      Software

    • D. 

      Insfrastruktur jaringan

    • E. 

      Aplikasi

  • 15. 
    Dalam rangka mendukung kelas maya dimanfaatkanlah berbagai perangkat lunak/aplikasi/sistem yang pada umumnya berbasis web. Secara umum dikenal dua jenis aplikasi yaitu...
    • A. 

      Learning Management System (LMS) dan Learning Content Management System (LCMS)

    • B. 

      Learning managerial

    • C. 

      Learning social network

    • D. 

      Learning network

    • E. 

      Learning system

  • 16. 
    Sebuah aplikasi yang digunakan oleh pemilik konten untuk mendaftar (register), menyimpan (store), menggabungkan (assembly), mengelola (manage), dan memublikasikan (publish) konten adalah...
    • A. 

      Learning Management System (LMS) dan Learning Content Management System (LCMS)

    • B. 

      Learning managerial

    • C. 

      Learning social network

    • D. 

      Learning network

    • E. 

      Learning Content Management System (LCMS)

  • 17. 
    Perangkat lunak yang telah banyak digunakan dan terbukti handal dalam penerapan sistem e-learning adalah
    • A. 

      Computer Supported Social Learning

    • B. 

      Social Learning Network/s (SLN/SLNs)

    • C. 

      Social Network Sites

    • D. 

      Learning network

    • E. 

      Learning Content Management System (LCMS)

  • 18. 
    Jaringan internet yang menggunakan perangkat kabel disebut dengan istilah...
    • A. 

      LAN

    • B. 

      SLN

    • C. 

      SN

    • D. 

      LN

    • E. 

      LCMS

  • 19. 
    Salah satu bentuk social network yang paling populer adalah...
    • A. 

      Facebook

    • B. 

      Vital signs and bilateral lung sounds.

    • C. 

      Simulasi

    • D. 

      Warmth of the skin and the temperature in the affected extremity.

    • E. 

      Twitter

    • F. 

      Pain level and for the presence of edema in the affected extremity.

    • G. 

      Kelas maya

    • H. 

      Color, sensation, movement, capillary refill, and pulse of the affected extremity.

    • I. 

      Dailing

  • 20. 
    Perangkat lunak sebagai bagian dari unsur system komunikasi daring adalah...
    • A. 

      Hardware

    • B. 

      Software

    • C. 

      Baainware

    • D. 

      LAN

    • E. 

      LSMS

  • 21. 
    Lembar kerja dalam istilah Power-Point disebut….
    • A. 

      Sheet

    • B. 

      Area Slide

    • C. 

      Area

    • D. 

      Menu

    • E. 

      Work Sheet

  • 22. 
    Daerah yang merupakan jendela dan terletak di sebelah kanan slid yang akan membantu kita dalam mempermudah pekerjaan-pekerjaan tertentu disebut….
    • A. 

      Area Outline

    • B. 

      Area Slide

    • C. 

      Task Pane

    • D. 

      Baris Penggulung

    • E. 

      Baris status

  • 23. 
    Bagaimana cara untuk menyimpan dokumen slide dengan menggunakan keyboard maka menekan….
    • A. 

      Ctrl + P

    • B. 

      Ctrl + O

    • C. 

      Ctrl + V

    • D. 

      Ctrl + S

    • E. 

      Ctrl + I

  • 24. 
    Menu New Slide berada di toolbar ….
    • A. 

      Insert

    • B. 

      View

    • C. 

      Format

    • D. 

      Home

    • E. 

      Tools

  • 25. 
    Untuk merubah ukuran huruf perintahnya adalah ….
    • A. 

      Font

    • B. 

      Font size

    • C. 

      Shrink font

    • D. 

      Font color

    • E. 

      Print Screen

Back to Top Back to top