Kuis E-commerce Stiebp

30 Questions | Total Attempts: 183

SettingsSettingsSettings
Kuis E-commerce Stiebp - Quiz

.


Questions and Answers
  • 1. 
    Karakteristik e-commerce yang merupakan sistem komunikasi bisnis antar pelaku bisnis dengan konsumen untuk memenuhi kebutuhan tertentu pada saat tertentu adalah,,,,,
    • A. 

      B2B

    • B. 

      C2C

    • C. 

      B2C

    • D. 

      C2B

    • E. 

      B2E

  • 2. 
    Di bawah ini yang bukan termasuk karakteristik dari C2C adalah....
    • A. 

      Internet dijasikan sarana tukar menukar informasi tentang produk

    • B. 

      Informasinya disebarkan secara umum

    • C. 

      Konsumen membentuk komunitas

    • D. 

      Transaksinya bersifat khusus

    • E. 

      Jika ada ketidakpuasan suatu produk akan segera tersebar luas melalui komunitas

  • 3. 
    Dibawah ini merupakan manfaat e-commerce bagi perusahaan kecuali
    • A. 

      Jangkauan global

    • B. 

      Kustomisasi

    • C. 

      Personalisasi

    • D. 

      Kecepatan time to market

    • E. 

      Ketersediaan informasi

  • 4. 
    Dibawah ini merupakan manfaat e-commerce bagi masyarakat kecuali
    • A. 

      Otenfikasi user dan belum tersedianya public key infrastructure

    • B. 

      Memungkinkan telecomuniting

    • C. 

      Peningkatan kualitas hidup

    • D. 

      Dapat menolong masyarakat yang kurang mampu

    • E. 

      Kemudahan mendapatkan layanan umum

  • 5. 
    Model E-commerce dimana organisasi pemerintah membeli atau  menyediakan produk, jasa atau informasi bagi perusahaan atau individu warga negara, disebut....
    • A. 

      E-government

    • B. 

      Collaborative commerce

    • C. 

      Businees to employees

    • D. 

      E-learning

    • E. 

      Exchange

  • 6. 
    Pasar dimana para penjual dan pembeli menukar jasa dan barang-barang untuk uang atau untuk jasa dan barang-barang lainya yang di lakukan secara elektronis merupakan pengertian dari...
    • A. 

      Marketplace

    • B. 

      Marketspace

    • C. 

      E-market

    • D. 

      E-tailing

    • E. 

      E-banking

  • 7. 
    Suatu aliran barang informasi, uang dan jasa dari melalui para penyalur pabrik-pabrik dan gudang sampai kepada pelanggar akhir disebut....
    • A. 

      Automation

    • B. 

      Integration

    • C. 

      Transaction

    • D. 

      Supply chan

    • E. 

      Interaction

  • 8. 
    Dibawah ini  strategi merancang iklan di internet adalah sebagai berikut kecuali....
    • A. 

      Iklan pada ecommerce dapat secara efisien menggunakan konvergensi teks, audio, grafik dan animasi

    • B. 

      Menarik secara visual

    • C. 

      Menekankan merek dan citra perusahaan

    • D. 

      Isi situs web bermanfaat bagi konsumen

    • E. 

      Dakam media massa iklan mestinya berwarna warni

  • 9. 
    media iklan yang di lakukan bila perusahaan Y setuju untuk menampilkan sebuah banner perusahaan Z dengan imbalan perusahaan juga menampilkan iklan perusahaan Y disebut...
    • A. 

      Banner swapping

    • B. 

      Banner exchange

    • C. 

      Iklan skyscraper

    • D. 

      Intersititial

    • E. 

      Keyword banner

  • 10. 
    Model bisnis e-tailing dimana pengecer yang menawarkan kelengkapan untuk kategori yang bersangkutan meskipun sebenarnya spesialisasinya adalah pengecer untuk satu macam produk saja adalah....
    • A. 

      Channel support

    • B. 

      Auctioner

    • C. 

      Category killer

    • D. 

      Vertical portal

    • E. 

      Brandiing

  • 11. 
    Dibawah ini merupakan manfaat e-commerce bagi perusahaan, kecuali:
    • A. 

      Jangkauan Global

    • B. 

      Keterbatasan SDM

    • C. 

      Inovasi model bisnis

    • D. 

      Efisiensi pengadaan

    • E. 

      Kecepatan time-to-market

  • 12. 
    Berikut adalah tantangan e-commerce, kecuali;
    • A. 

      Keamanan

    • B. 

      Kepercayaan dan resiko konsumen

    • C. 

      Keterbatasan SDM

    • D. 

      "Dimana saja - kapan saja"

    • E. 

      Model Bisnis

  • 13. 
    Model EC dimana organisasi pemerentah membeli atau menyediakan produk, jasa, atau informasi bagi perusahaan atau individu warganegara disebut:
    • A. 

      E-Government

    • B. 

      E-Learning

    • C. 

      Collaborative Commerce

    • D. 

      Exchange

    • E. 

      E-Money

  • 14. 
    Contoh website model pemasaran A Friedly Search Engine Web adalah:
    • A. 

      Www.amazon.com

    • B. 

      Www.iklanbaris.com

    • C. 

      Www.google.com

    • D. 

      Www.belanja.com

    • E. 

      Www.mataharimall.com

  • 15. 
    Usaha - usaha untuk menigkatkan penjualan tambahan dengan cara memanfaatkan beberapa pengecer yang menggunakan internet untuk mendukung distribusi yang ada, dalam model bisnis e-tailing
    • A. 

      Channel support

    • B. 

      Category killer

    • C. 

      Vertical portal

    • D. 

      Viral account

    • E. 

      Profitability

  • 16. 
    Jenis pembayaran dengan pentransferan uang dalam jumlah yang sedikit disebut:
    • A. 

      E-Wallet

    • B. 

      Micropayment

    • C. 

      E-Cash

    • D. 

      Smart Card

    • E. 

      E-Banking

  • 17. 
    Dibawah ini urutan managemen Rantai Suatu produk ke Konsumen yang tepat adalah
    • A. 

      PemasokProdusenGudangPengecerkonsumen

    • B. 

      Produsen PemasokGudangPengecerkonsumen

    • C. 

      GudangProdusenPemasokPengecerkonsumen

    • D. 

      Produsen GudangPemasokPengecerkonsumen

    • E. 

      Salah semua

  • 18. 
    Komponen dibawah ini mengalir dari sellers ke buyers dan sebaliknya pada transaksi E-Commerce.
    • A. 

      Informasi

    • B. 

      Data

    • C. 

      Barang

    • D. 

      Financial

  • 19. 
    Katalog Elektronik berisi :
    • A. 

      Database produk

    • B. 

      Search Engine

    • C. 

      Saluran Transaksi

    • D. 

      Presentasi

  • 20. 
    Di bawah ini adalah web site yang termasuk dalam kategori E-Mall :
    • A. 

      Tokopedia.com

    • B. 

      Bukalapak.com

    • C. 

      Bhinneka.com

    • D. 

      Blibli.com

  • 21. 
    E-Procurements termasuk dalam kategori
    • A. 

      Buyers side

    • B. 

      Sellers side

    • C. 

      Business side

    • D. 

      Promotion Side

  • 22. 
    Fungsi utama dari Marketplace
    • A. 

      Mempertemukan pembeli dan penjual

    • B. 

      Meperjualbelikan produk/barang, informasi dan jasa

    • C. 

      Memfasilitasi transaksi

    • D. 

      Menyediakan infrastruktur kelembagaan

  • 23. 
    Dibawah ini adalah komponen yang selalu ada pada E-marketplace kecuali :
    • A. 

      Penjual

    • B. 

      Pembeli

    • C. 

      Paypal

    • D. 

      Payment gateway

  • 24. 
    Front-End pada E-Commerce menangani hal-hal dibawah ini kecuali :
    • A. 

      Interaksi pembeli dan penjual

    • B. 

      Pemenuhan Pesanan dari penjual kepada pembeli

    • C. 

      Katalog Elektronik

    • D. 

      Proses Pembayaran

  • 25. 
    Lelang di mana satu penjual menawarkan item-itemnya untuk ditawarkan, dan beberapa pembeli bersaing untuk menawarkan harga yang pada akhirnya akan diterima/disetujui oleh penjual.
    • A. 

      Name your own price

    • B. 

      Forward auction

    • C. 

      Double auction

    • D. 

      Online bartering

Back to Top Back to top