Šestaci - Osnove Informatike, Programski Jezik Logo

21 vpraanj | Total Attempts: 588

SettingsSettingsSettings
Please wait...
estaci - Osnove Informatike, Programski Jezik Logo

Ovo je ispit znanja za učenike 6. razreda iz područja osnove informatike i LOGO programski jezik.


Questions and Answers
  • 1. 
    Datoteke prema vrsti dijelimo na: (odaberi tri odgovora!)
    • A. 

      Programske

    • B. 

      Binarne

    • C. 

      Znakovne

    • D. 

      Heksadecimalne

    • E. 

      Podatkovne

  • 2. 
    Datoteke: sadržaj.txt, driver.inf, pripadaju znakovnom tipu datoteka.
    • A. 

      Točno

    • B. 

      Netočno

  • 3. 
    LOGO naredba kojom ulazimo u način crtanja u 3 dimenzije:
    • A. 

      DOWNPITCH

    • B. 

      LEFTROLL

    • C. 

      PERSPECTIVE

  • 4. 
    LOGO naredba UPPITCH služi za poniranje kornjače prema dolje za određen kut?
    • A. 

      Točno

    • B. 

      Netočno

  • 5. 
    Nova kornjača se u grafički prozor LOGA poziva naredbom:
    • A. 

      SETTURTLE

    • B. 

      SHOW TURTLE

    • C. 

      HIDE TURTLE

  • 6. 
    Vodeći računa o činjenici da je prva kornjača uvijek označena kao 0, nakon izvršenja LOGO naredbe SETTURTLE 3 u grafičkom prozoru će ukupno biti:
    • A. 

      3 kornjače

    • B. 

      4 kornjače

    • C. 

      2 kornjače

  • 7. 
    Složeni tip podataka koji sadrži znakovne i (ili) brojčane vrijednosti zapisane u [UGLATIM ZAGRADAMA] s razmakom između članova, zove se:
    • A. 

      LISTA

    • B. 

      BROJČANI TIP

    • C. 

      ZNAKOVNI TIP

  • 8. 
    Tipovi podataka mogu biti: 1. _________________, 2. znakovni i 3. liste (upiši jednu riječ koja nedostaje!)
  • 9. 
    Koji se znakovni niz dobiva nakon izvršenja naredbe: PR BUTLAST  "ZRINSHIH
    • A. 

      ZRINSKIH

    • B. 

      ZRINSKI

    • C. 

      RINSKIH

  • 10. 
    Koji se znak  dobiva nakon izvršenja naredbe:  PR ITEM 5 "ZRINSKIH
    • A. 

      Z

    • B. 

      H

    • C. 

      S

  • 11. 
    DIJAGRAM TIJEKA je:
    • A. 

      Grafički prikaz ALGORITMA

    • B. 

      Tablični prikaz ALGORITMA

    • C. 

      Popis postupaka ALGORITMA

  • 12. 
    Precizan slijed točno određenih postupaka u rješavanju nekog problema zove se:
    • A. 

      BIORITAM

    • B. 

      ALGORITAM

    • C. 

      PROGRAM

  • 13. 
    ALGORITAM "preveden" na jezik računala nazivamo PROGRAM (PROCEDURA).
    • A. 

      Točno

    • B. 

      Netočno

  • 14. 
    Simbol dijagrama tijeka za:
    • A. 

      Izlazne podatke

    • B. 

      Odluku ili grananje

    • C. 

      Ulazne podatke

  • 15. 
    Simbol dijagrama tijeka za:
    • A. 

      Ulazne podatke

    • B. 

      Početak i kraj

    • C. 

      Odluku ili grananje

  • 16. 
    Dopuni program za trodimenzionalno crtanje kocke: TO KOCKA :A PERSPECTIVE           REPEAT 4[KVADRAT :A                       FD :A                        D________________ 90] END
  • 17. 
    Varijablama pridružujemo vrijednost na dva načina:
    • A. 

      Kao izlazne vrijednosti programa

    • B. 

      Naredbom list

    • C. 

      Naredbom MAKE

    • D. 

      Kao ulazne vrijednosti programa

    • E. 

      Naredbom PR

  • 18. 
    RIJEČI označavamo:
    • A. 

      Znakom dvotočke ispred i iza riječi

    • B. 

      Znakom navodnika ispred riječi

    • C. 

      Znakom uskličnika ispred riječi

  • 19. 
    MAKE "L [AB 0 1 LOGO] je:
    • A. 

      Znakovni tip podataka

    • B. 

      Brojčani tip podataka

    • C. 

      Lista

  • 20. 
    LISTA je:
    • A. 

      Skup podataka unutar uglatih zagrada odvojenih razmakom

    • B. 

      Skup podataka unutar uglatih zagrada odvojenih minusom

    • C. 

      Skup podataka unutar uglatih zagrada bez razmaka

  • 21. 
    TO ROTIRANJE.PETEROKUTA :D F__________ [1 2 3 4] [SETTURTLE ___                           S_______ ?                          RT(360/5)*?                               P_________________ :D] END 4 naredbe koje nedostaju napiši malim slovima, redom jednu za drugom sa jednom razmakom!
Back to Top Back to top