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120 questions

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120 questions test d'après le livre "Je joue au golf"


Questions and Answers
  • 1. 
    La totalité du territoire sur lequel il est permis de jouer est désigné dans les règles de golf par le terme :
    • A. 

      Terrain

    • B. 

      Sur le parcours

  • 2. 
    Quand le terme “ sur le parcours ” est utilisé dans les règles de golf, il désigne la totalité du territoire sur lequel il est permis de jouer excepté :
    • l’aire de départ et le green du trou que l’on joue  
    • tous les obstacles du terrain
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 3. 
    Quand le terme “obstacles” est utilisé dans les règles de golf, il désigne: 
    • A. 

      Les bunkers

    • B. 

      Les arbres

    • C. 

      Les taupinières

    • D. 

      Les rivières

    • E. 

      L‘eau fortuite

  • 4. 
    Vous vous entrainez seul sur le terrain. Devant vous une partie de trois joueurs vous fait attendre. D’après les règles de l’étiquette, cette partie doit vous laisser passer puisqu’elle joue plus lentement que vous :
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 5. 
    Dans les situations suivantes, quelles sont celles ou la balle est en jeu selon la définition :
    • A. 

      Balle posée sur un tee sur le départ avant que le joueur ait exécuté un coup

    • B. 

      Balle reposant sur le parcours au cours du jeu d’un trou

    • C. 

      Balle reposant dans un bunker au cours du jeu d’un trou

    • D. 

      Balle entrée dans le trou

    • E. 

      Balle reposant hors limites au cours du jeu d’un trou

    • F. 

      Balle dans la main du joueur après qu’elle ait été marquée sur le green et relevée

    • G. 

      Balle venant d’être droppée selon les règles en arrière d’un obstacle d’eau pour une balle perdue dans l’obstacle

  • 6. 
    Faire des coups d’essai sur les départs est :
    • A. 

      Interdit par les règles

    • B. 

      à éviter car on abime sans raison les départs

  • 7. 
    Une compétition ou l’on compte le total des coups joués sur les trous du parcours et ou l’on joue contre tous les autres compétiteurs
    • A. 

      Un Match-play

    • B. 

      Un Stroke-play

  • 8. 
    Lorsque dans une compétition en double, le camp a une seule balle en jeu frappée alternativement par chaque partenaire, la forme de jeu est un :
    • A. 

      Greensome

    • B. 

      Foursome

    • C. 

      Quatre-balles

  • 9. 
    Après avoir terminé le trou, alors qu’un autre groupe de joueurs vous suit :
    • A. 

      Vous laissez tout en l’état et vous partez rapidement

    • B. 

      Vous comptez vos points avant de quitter le green

    • C. 

      Après avoir remis le drapeau en place, réparé les dégâts faits au green par les balles et les clous de chaussures, vous allez rapidement au départ suivant où vous compterez vos points et marquerez votre carte

  • 10. 
    La partie dans laquelle vous jouez a égaré une balle, d’autres parties suivent:
    • A. 

      Vous avez 5 minutes pour chercher, la partie qui suit doit attendre

    • B. 

      Après 3 minutes de vaines recherches, vous faites signe de passer

    • C. 

      Dès que vous constatez que la balle sera difficile à retrouver, vous faites signe de passer

  • 11. 
    En Stroke-play, vous commencez une compétition avec 15 clubs et vous le découvrez au trou n° 3, la pénalité est de :
    • A. 

      2 coups

    • B. 

      4 coups

    • C. 

      6 coups

  • 12. 
    En Match-play, vous avez gagné les 4 premiers trous. Avant de prendre le départ du n° 5 vous vous apercevez que vous avez 16 clubs dans votre sac depuis le début de la partie. Vous êtes pénalisé et ne menez plus dans la partie que de :
    • A. 

      1 trou (un-up)

    • B. 

      2 trous (deux-up)

    • C. 

      3 trous (trois-up)

  • 13. 
    En Stroke-play, un joueur place sa balle en dehors de l’aire de départ et la joue. Il est pénalisé de :
    • A. 

      2 coups et doit rejouer une autre balle de l’intérieur de l'aire de départ

    • B. 

      1 coup et doit continuer de jouer la 1ère balle

    • C. 

      1 coup et doit rejouer une autre balle de l’intérieur de l'aire de départ

  • 14. 
    En Match-play, vous commencez un trou en jouant en dehors de l’aire de départ :
    • A. 

      Vous êtes pénalisé de 2 coups et devez rejouer une autre balle de l’intérieur de l’aire de départ

    • B. 

      Votre adversaire ne dit rien et vous continuez avec la 1ère balle

    • C. 

      Votre adversaire peut exiger que vous rejouiez une autre balle de l’intérieur de l’aire de départ, sans pénalité

    • D. 

      Vous êtes pénalisé de 1 coup et devez continuer avec la 1ère balle

  • 15. 
    En Stroke-play, au départ d’un trou, vous jouez avant votre tour :
    • A. 

      Il faut annuler le coup et rejouer une autre balle à votre tour

    • B. 

      Votre balle est en jeu sans pénalité

    • C. 

      Votre balle est en jeu avec un coup de pénalité

  • 16. 
    En Match-play, votre adversaire gagne le trou n° 3. Au trou n° 4, vous prenez le départ le premier:
    • A. 

      Votre adversaire ne dit rien et vous continuez le jeu avec la balle jouée

    • B. 

      Votre adversaire vous demande d’annuler le coup joué et de rejouer une balle à votre tour sans pénalité

    • C. 

      Votre balle est en jeu avec un coup de pénalité

  • 17. 
    Parmi les éléments suivants, quels sont ceux qui sont des obstructions :
    • A. 

      Branche morte

    • B. 

      Bouteille

    • C. 

      Assiette en carton

    • D. 

      Pomme de pin

  • 18. 
    Parmi les éléments suivants, quels sont ceux qui ne sont pas des détritus:
    • A. 

      Râteau

    • B. 

      Capuchon de club

    • C. 

      Rejets de vers

    • D. 

      Brindille de bois

  • 19. 
    En Stroke-play, sur le parcours, votre balle est contre une petite branche morte. Avant de jouer, vous enlevez la branche, ce qui provoque le déplacement de la balle :
    • A. 

      Vous êtes pénalisé de 1 coup et devez jouer la balle ou elle se trouve

    • B. 

      Vous êtes pénalisé de 1 coup et devez replacer la balle à l’endroit initial

    • C. 

      Vous n’êtes pas pénalisé et devez replacer la balle à l’endroit initial

  • 20. 
    En Match-play, sur le parcours, votre balle est contre une pomme de pin. Avant de jouer, vous enlevez la pomme de pin, ce qui provoque le déplacement de la balle :
    • A. 

      Vous êtes pénalisé de 1 coup et devez replacer la balle à l’endroit initial

    • B. 

      Vous n‘êtes pas pénalisé et devez jouer la balle à l’endroit ou elle se trouve

    • C. 

      Vous n’êtes pas pénalisé et avez le choix de jouer la balle où elle se trouve ou de la replacer à l’endroit initial

  • 21. 
    En Stroke-play, sur le parcours, votre balle est contre une bouteille abandonnée. Avant de jouer vous enlevez la bouteille et la balle se déplace :
    • A. 

      Vous êtes pénalisé de 1 coup et devez replacer la balle à l’endroit initial

    • B. 

      Vous êtes pénalisé de 1 coup et devez jouer la balle ou elle se trouve

    • C. 

      Vous n’êtes pas pénalisé et devez replacer la baile à l’endroit initial

  • 22. 
    En Match-play, votre balle se trouve dans un bunker contre une assiette en carton abandonnée. Avant de jouer vous enlevez l’assiette et votre balle se déplace :
    • A. 

      Vous n‘êtes pas pénalisé et vous devez replacer la balle à l’endroit initial

    • B. 

      Vous n‘êtes pas pénalisé et vous devez dropper la balle à l’endroit initial

    • C. 

      Vous perdez le trou

  • 23. 
    En Stroke-play, votre balle se trouve dans un bunker, contre une petite branche morte. Avant de jouer vous enlevez la petite branche et votre balle ne se déplace pas :
    • A. 

      Vous n’êtes pas pénalisé

    • B. 

      Vous êtes pénalisé de 1 coup

    • C. 

      Vous êtes pénalisé de 2 coups

  • 24. 
    Au cours d’un Stroke-play, en faisant un coup d’essai, un joueur s’aperçoit que dans la montée de son club en arrière il est gêné par une branche d’arbre. Il élimine cette gêne en courbant la branche sans la casser :
    • A. 

      Le joueur n’est pas pénalisé

    • B. 

      Le joueur est pénalisé de 1 coup

    • C. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups

  • 25. 
    Au cours d’un Match-play, sur le parcours, un peu de sable se trouve derrière la balle d’un joueur et le gêne. Avant d’exécuter son coup, il enlève le sable :
    • A. 

      Le joueur n’est pas pénalisé

    • B. 

      Le joueur perd le trou

    • C. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups

  • 26. 
    Sur le parcours, en Stroke-play, un joueur se trompe de balle et joue 3 coups sur une balle qui n’est pas la sienne. Il s’en aperçoit et retrouve sa propre balle. Que doit-il faire ?
    • A. 

      Jouer sa propre balle en comptant en plus les 3 coups joués sur la mauvaise balle

    • B. 

      Jouer sa propre balle, avec 2 coups de pénalité

    • C. 

      Continuer avec la balle jouée par erreur avec 2 coups de pénalité

  • 27. 
    Sur le parcours, en Stroke-play, un joueur se trompe de balle et joue 2 coups sur une balle qui n’est pas la sienne. Il s’en aperçoit et retrouve sa propre balle. Que doit-il faire ?
    • A. 

      Le joueur doit jouer sa propre balle. Il n’est pas pénalisé car il n’a joué qu’un coup sur la balle jouée par erreur

    • B. 

      Le joueur doit jouer sa propre balle avec 1 coup de pénalité

    • C. 

      Le joueur doit jouer sa propre balle avec 2 coups de pénalité

  • 28. 
    En exécutant un coup votre balle se brise en deux morceaux :
    • A. 

      Vous devez rejouer du même endroit une nouvelle balle sans pénalité

    • B. 

      Vous devez dropper une balle à l'endroit ou se trouve le morceau de votre choix, et jouer cette balle

  • 29. 
    En application d’une règle vous devez dropper une balle ce que vous faites. La balle droppée, après avoir touché le sol, roule et heurte votre pied :
    • A. 

      Vous devez redropper avec 1 coup de pénalité

    • B. 

      Vous devez redropper sans pénalité

    • C. 

      Vous avez le choix de jouer la balle ou elle se trouve ou de redropper dans les deux cas sans pénalité

  • 30. 
    Votre balle reste enfoncée dans son propre impact. Pouvez-vous, quel que soit cet endroit, la relever sans pénalité, et la dropper aussi près que possible de l'endroit où elle se trouvait enfoncée (sans la rapprocher du trou) ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 31. 
    Une balle n'est perdue que dans un certain nombre de cas précis. Dans l'énumération suivante cochez les cases correspondant aux cas où la balle doit être considérée comme perdue :
    • A. 

      La balle n'a pas été retrouvée 5 minutes après que sa recherche ait commencée

    • B. 

      Après avoir cherché 2 minutes, le joueur abandonne sa balle et repart en arrière dans le but d'en jouer une autre

    • C. 

      Le joueur remet une deuxième balle en jeu renonçant à chercher la première

    • D. 

      Le joueur joue une balle provisoire sans l'annoncer à son marqueur ou à son adversaire

    • E. 

      Le joueur joue un coup sur une balle provisoire d'un point situé plus loin du trou que l’endroit ou sa balle peut vraisemblablement se trouver

  • 32. 
    Après avoir joué un coup sur une balle, un joueur a toujours le droit de jouer une balle provisoire :
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 33. 
    En jouant votre deuxième coup sur le parcours, vous envoyez votre balle hors limites. Vous droppez une autre balle à l'endroit d'où vous avez joué le deuxième coup ; vous jouez sur cette nouvelle balle, en comptant la pénalité, votre :
    • A. 

      3ème coup

    • B. 

      4ème coup

    • C. 

      5ème coup

  • 34. 
    En Stroke-play, votre balle se trouve dans un bunker. En vous préparant à exécuter un coup, vous touchez le sable avec votre club derrière la balle :
    • A. 

      Vous êtes pénalisé de 2 coups

    • B. 

      Vous êtes pénalisé de 1 coup

    • C. 

      Vous n'êtes pas pénalisé

  • 35. 
    En Stroke-play, votre balle est au repos sur le terrain. Un spectateur, d'un coup de pied la déplace :
    • A. 

      Avant de jouer, vous devez la replacer sans pénalité à l'endroit d'où elle a été déplacée

    • B. 

      Devez la jouer là où elle se trouve sans pénalité

  • 36. 
    En Match-play, votre balle est au repos sur le terrain. Avant de jouer le coup, vous la déplacez accidentellement d'un coup de pied :
    • A. 

      Vous perdez le trou

    • B. 

      Vous êtes pénalisé d'un coup et vous devez replacer la balle à l'endroit initial

    • C. 

      Vous n'êtes pas pénalisé et devez jouer la balle où elle se trouve

  • 37. 
    En cherchant votre balle dans un rough épais, votre cadet la déplace accidentellement avec le pied :
    • A. 

      En Stroke-play, vous êtes pénalisé d'un coup et devez replacer votre balle à l'endroit initial

    • B. 

      En Match-play, vous êtes pénalisé d’un coup et devez replacer votre balle à l'endroit initial

    • C. 

      En Match-play, vous perdez le trou

  • 38. 
    Votre balle au repos se déplace après que vous l'ayez adressée :
    • A. 

      Vous êtes pénalisé d'un coup et devez replacer la balle à l'endroit initial

    • B. 

      Vous devez jouer la balle où elle se trouve sans pénalité

    • C. 

      Vous devez jouer la balle où elle se trouve avec 1 coup de pénalité

    • D. 

      Vous devez jouer la balle où elle se trouve avec 2 coups de pénalité

  • 39. 
    En Match-play, en vous aidant à chercher votre balle dans un rough épais, votre adversaire la déplace accidentellement avec le pied :
    • A. 

      La balle doit être replacée à l'endroit initial et votre adversaire n'est pas pénalisé

    • B. 

      La balle doit être replacée à l'endroit initial et votre adversaire est pénalisé d'un coup

    • C. 

      La balle doit être jouée où elle se trouve et votre adversaire n'est pas pénalisé

  • 40. 
    En Match-play, votre balle est au repos, visible, sur le parcours. Votre adversaire la déplace accidentellement avec la roue de son chariot:
    • A. 

      Votre adversaire est alors pénalisé d'un coup et vous devez replacer la balle à l'endroit initial

    • B. 

      Il n'y a pas de pénalité et la balle doit être jouée où elle se trouve

    • C. 

      Votre adversaire n'est pas pénalisé et vous devez replacer la balle à l'endroit initial

  • 41. 
    En Stroke-play, votre balle est au repos, visible, sur le parcours. Le concurrent avec qui vous jouez la déplace accidentellement avec la roue de son chariot :
    • A. 

      Le concurrent est pénalisé d'un coup et vous devez replacer la balle à l'endroit initial

    • B. 

      Il n'y a pas de pénalité et la balle doit être jouée où elle se trouve

    • C. 

      Le concurrent n'est pas pénalisé et vous devez replacer la balle à l'endroit initial

  • 42. 
    En Stroke-play, après avoir joué un coup, votre balle en mouvement est déviée par votre chariot :
    • A. 

      Vous êtes pénalisé d'un coup et devez jouer la balle où elle se trouve

    • B. 

      Vous êtes pénalisé de 2 coups et devez jouer la balle où elle se trouve

    • C. 

      Vous êtes pénalisé d'un coup et devez replacer la balle à l'endroit initial

    • D. 

      Vous n'êtes pas pénalisé et devez jouer la balle où elle se trouve

  • 43. 
    En Stroke-play, après avoir joué un coup, votre balle en mouvement est accidentellement déviée par le chariot du concurrent qui joue avec vous :
    • A. 

      Il n'y a pas de pénalité et vous devez jouer la balle où elle se trouve

    • B. 

      Le concurrent est pénalisé de 2 coups et vous devez jouer la balle où elle se trouve

    • C. 

      Vous êtes pénalisé de 2 coups et vous devez jouer la balle où elle se trouve

  • 44. 
    En Match-play, après avoir joué un coup, votre balle en mouvement est accidentellement déviée par le chariot de votre adversaire :
    • A. 

      Votre adversaire perd le trou

    • B. 

      Vous perdez le trou

    • C. 

      Vous êtes pénalisé d'un coup et devez jouer la balle où elle se trouve

    • D. 

      Vous avez le choix, sans pénalité, de jouer votre balle où elle se trouve ou bien d'annuler le coup et avant que votre adversaire ne joue, de le rejouer en droppant la balle à l'endroit initial

  • 45. 
    La balle jouée du point X est perdue au point Y. En comptant les coups joués avec la première balle :
    • A. 

      Vous devez rejouer une autre balle en X avec 1 coup de pénalité

    • B. 

      Vous devez rejouer une autre balle en Y avec 2 coups de pénalité

    • C. 

      Vous avez le choix entre les solutions (A) et (B)

  • 46. 
    Lorsque votre balle est dans un obstacle d'eau latéral, vous avez, pour continuer le jeu, deux possibilités de plus que dans le cas d'un obstacle d'eau :
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 47. 
    Votre balle est dans un obstacle d'eau latéral. Vous avez la possibilité de dropper une balle, d'un point équidistant du trou de l'endroit où la balle d'origine avait franchi en dernier la lisière de l'obstacle d'eau, sur la lisière opposée ?
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 48. 
    En Stroke-play, votre balle est dans un obstacle d'eau où l'eau est peu profonde. Vous décidez de la jouer et à l'adresse vous touchez l'eau avec le club :
    • A. 

      Vous n'êtes pas pénalisé

    • B. 

      Vous êtes pénalisé d'un coup

    • C. 

      Vous êtes pénalisé de 2 coups

  • 49. 
    La balle jouée de A vers le green atterrit dans un obstacle d'eau situé devant le green. Elle a franchi la lisière de l'obstacle au point L et est venue reposer en R dans l'obstacle. Pour continuer le jeu, le joueur peut jouer la balle avec un coup de pénalité aux points suivants : Dans cette liste, cochez d'une croix les solutions
    • A. 

      A

    • B. 

      B

    • C. 

      B'

    • D. 

      C

    • E. 

      C'

    • F. 

      D

    • G. 

      D'

  • 50. 
    Le joueur trouve sa balle dans un énorme buisson. Il la déclare injouable :
    • A. 

      Il droppe une balle avec un point de pénalité à moins de deux longueur de club du bord du buisson, mais sans se rapprocher du trou

    • B. 

      Il droppe une balle avec un point de pénalité, à moins de deux longueurs de club du point où la balle reposait, mais sans se rapprocher du trou

  • 51. 
    En jouant du départ d'un trou, un joueur fait un très mauvais coup et envoie sa balle à quelques mètres devant le départ dans de très hautes herbes. Il la déclare injouable et décide de rejouer avec un point de pénalité du départ en plaçant sa balle sur un tee. En a-t-il le droit ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 52. 
    Un joueur déclare sa balle injouable dans un bosquet de quelques mètres de haut. Pour continuer le jeu il décide de dropper une balle en arrière du point où la balle reposait en gardant ce point entre lui et le trou. Mais pour pouvoir passer facilement au-dessus des arbres il recule de plus de deux longueurs de clubs. En a-t-il le droit?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 53. 
    Votre balle se trouve dans un bunker dans une trace profonde de pas qu'un joueur précédent, peu respectueux de l'étiquette, n'a pas ratissée. Vous déclarez votre balle injouable et décidez de la dropper avec un coup de pénalité en arrière du point où elle reposait en gardant ce point entre vous et le trou. Etes-vous obligé de dropper la balle dans le bunker?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 54. 
    La balle d'un joueur se trouve dans un bunker contre un râteau. Il enlève le râteau et la balle ne bouge pas :
    • A. 

      Le joueur est pénalisé d'un coup pour avoir enlevé le râteau puisque sa balle était dans le bunker

    • B. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups pour avoir enlevé le râteau puisque sa balle était dans le bunker

    • C. 

      Le joueur avait le droit d'enlever le râteau qui est une obstruction

  • 55. 
    La balle d'un joueur se trouve dans un bunker contre une bouteille. Il enlève la bouteille et la balle se déplace :
    • A. 

      Le joueur est pénalisé d'un coup et doit replacer la balle à l'endroit initial

    • B. 

      Le joueur n'est pas pénalisé et doit replacer la balle à l'endroit initial

    • C. 

      Le joueur n'est pas pénalisé et doit dropper la balle à l'endroit initial

  • 56. 
    La balle d'un joueur se trouve très près d'un banc fixé au sol. Le joueur est gêné par le banc pour prendre sa position et exécuter son coup. Peut-il sans pénalité dropper la balle, selon les règles, pour éviter cette gêne ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 57. 
    La balle d'un joueur se trouve à 3 mètres d'un banc fixé au sol. Le banc est situé entre la balle et le trou, et s'interpose donc sur la ligne de jeu. Le joueur peut-il sans pénalité dropper la balle, selon les règles, pour éviter cette gêne ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 58. 
    Après une forte pluie, de l'eau est restée dans un creux sur le parcours. Est-ce ?
    • A. 

      De l'eau fortuite

    • B. 

      Un obstacle d'eau

    • C. 

      Un terrain en réparation amovible et n'est pas pénalisé

  • 59. 
    Une taupinière est une obstruction :
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 60. 
    Votre balle se trouve contre une taupinière et celle-ci vous gêne dans l'exécution de votre mouvement. Pouvez-vous, sans pénalité, dropper la balle selon les règles, pour éviter cette gêne ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 61. 
    Votre balle repose près d'une taupinière et en prenant normalement votre position pour exécuter le coup votre pied se trouve sur la taupinière. Pouvez-vous, sans pénalité, dropper la balle selon les règles, pour éviter cette gêne ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 62. 
    En Stroke-play, la balle du joueur A est plus près du trou que celle du joueur B. Le joueur A joue avant le joueur B :
    • A. 

      Le joueur A n'est pas pénalisé et ne doit pas rejouer le coup

    • B. 

      Le joueur A est pénalisé d'un coup pour avoir joué avant son tour, mais il ne doit pas recommencer le coup

    • C. 

      Le joueur A n'est pas pénalisé et doit recommencer le coup

    • D. 

      Le joueur B peut exiger de A qu’il rejoue le coup sans pénalité

  • 63. 
    En Match-play, la balle du joueur A est plus près du trou que celle du joueur B. Le joueur A joue avant le joueur B. Le joueur B peut exiger de A qu'il annule son coup et le rejoue à son tour, sans pénalité :
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 64. 
    La balle d’un joueur est sur le green, un peu de boue adhère à la balle. Le joueur marque la position de la balle, la relève et la nettoie. Avant de la replacer, il répare un impact de balle (pitch) qui se trouve sur la ligne de putt :
    • A. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups pour avoir touché sa ligne de putt

    • B. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups pour avoir nettoyé sa balle

    • C. 

      Le joueur n'est pas pénalisé

  • 65. 
    En Stroke-play, la balle d'un joueur est sur le green. Avant de jouer, il aperçoit sur sa ligne de putt quelques brins d’herbe relevés par les clous de chaussures d’un joueur précédent peu respectueux de l'étiquette. Le joueur écrase les brins d'herbe avec son putter :
    • A. 

      Il est pénalisé de 2 coups

    • B. 

      Il est pénalisé de 1 coup

    • C. 

      Il n'est pas pénalisé, car ce n'est pas lui qui avait détérioré le green

  • 66. 
    En Match-play, la balle d'un joueur est sur le green ; avant de jouer, il fait rouler une autre balle sur le green pour tester sa surface :
    • A. 

      Le joueur perd le trou

    • B. 

      Le joueur est pénalisé d'un coup

    • C. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups

  • 67. 
    En Stroke-play la balle d'un joueur repose à 30 cm du green. Entre la, balle et le trou se trouve du sable également situé devant cette balle. Désirant putter le joueur enlève le sable et joue :
    • A. 

      Il n'est pas pénalisé

    • B. 

      Il est pénalisé d'un coup

    • C. 

      Il est pénalisé de deux coups

  • 68. 
    En Stroke-play, la balle d'un joueur est sur le green, il putte et sa balle en mouvement frappe une autre balle située aussi sur le green :
    • A. 

      Le joueur est pénalisé d'un coup et doit jouer sa balle où elle se trouve

    • B. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups et doit jouer sa balle où elle se trouve

    • C. 

      Le joueur n'est pas pénalisé

  • 69. 
    En Stroke-play, la balle d'un joueur est sur le green; il putte et sa balle en mouvement frappe une autre balle située aussi sur le green :
    • A. 

      L’autre balle doit être replacée

    • B. 

      L'autre balle doit être jouée où elle se trouve

  • 70. 
    Un joueur ne peut faire prendre en charge le drapeau que par son cadet ou son partenaire :
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 71. 
    La balle d'un joueur est sur le green. Il putte et sa balle heurte le, drapeau qui était resté dans le trou :
    • A. 

      En Stroke-play et Match-play, le joueur est pénalisé d'un coup

    • B. 

      En Stroke-play, le joueur est pénalisé de 2 coups

    • C. 

      En Match-play, le joueur perd le trou

  • 72. 
    En Match-play, votre adversaire prend en charge le drapeau avec votre accord. Lorsque vous jouez, il ne fait pas attention et n'enlève pas le drapeau que votre balle en mouvement frappe :
    • A. 

      Votre adversaire perd le trou

    • B. 

      Vous perdez le trou

  • 73. 
    En Stroke-play, votre marqueur prend en charge le drapeau avec  votre accord. Lorsque vous jouez, il ne fait pas attention et votre balle en mouvement heurte son pied :
    • A. 

      Vous êtes pénalisé d'un coup

    • B. 

      Vous êtes pénalisé de 2 coups

    • C. 

      Vous n'êtes pas pénalisé

  • 74. 
    Une balle droppée sur le parcours correctement et au bon endroit, s'immobilise : parmi les situations énumérées, cochez celles où l’on doit redropper sans pénalité :
    • A. 

      à plus de deux longueurs de clubs de l'endroit où elle a touché le sol

    • B. 

      Dans les hautes herbes, lorsque la balle est injouable

    • C. 

      Plus près du trou que l'endroit où elle reposait à l'origine

    • D. 

      Dans un bunker

    • E. 

      Dans un obstacle d'eau

    • F. 

      Hors limites

    • G. 

      Contre un arbre

  • 75. 
    La balle d'un joueur est contre une clôture de hors limites, il ne peut pas exécuter un coup :
    • A. 

      Il droppe sans pénalité à moins d'une longueur de club

    • B. 

      Il droppe sans pénalité à moins de deux longueurs de club

    • C. 

      Il déclare la balle injouable

    • D. 

      Il détermine le point le plus proche où il n'est plus gêné, et à partir de ce point il droppe sans pénalité suivant la règle de l’obstruction inamovible

  • 76. 
    Dans un bunker, votre balle est dans un trou creusé par un lapin :
    • A. 

      Vous pouvez dropper où vous voulez dans le bunker, sans pénalité

    • B. 

      Vous pouvez dropper, avec un point de pénalité, en arrière du bunker en dehors de celui-ci, en laissant entre vous et le trou le point où la balle reposait

    • C. 

      Vous pouvez dropper, sans pénalité, dans le bunker, le plus près possible de l'endroit où reposait la balle, sans vous rapprocher du trou, sur une zone du bunker qui permet d'améliorer le plus possible cette situation

  • 77. 
    Un joueur se trouvant dans le rough après son 1°' coup, joue une balle qu'il croit être la sienne et s'aperçoit de son erreur dès qu'il a terminé le trou en 5 coups :
    • A. 

      En Stroke-play et en Match-play, il ajoute deux points de pénalité à son score (5 + 2) et continue

    • B. 

      En Stroke-play, il doit retourner jouer sa propre balle et ajoutera 2 coups de pénalité au score fait avec sa propre balle

    • C. 

      En Match-play, il perd le trou

  • 78. 
    Lorsque l'on joue le trou n° 1, qu`est-ce qui n'est pas considéré comme étant sur le parcours :
    • A. 

      Le green du trou n° 1

    • B. 

      Tous les greens du parcours

    • C. 

      Le départ du trou n° 2

    • D. 

      Le fairway du trou n°2

    • E. 

      Un bunker

  • 79. 
    Par rapport à la surface du terrain, la surface étant sur le parcours est :
    • A. 

      Plus grande

    • B. 

      Plus petite

    • C. 

      La même

  • 80. 
    Sur le départ, en se préparant à exécuter un coup, un joueur fait tomber la balle du tee. Est-il pénalisé ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 81. 
    Dans les situations suivantes, cochez celles où le joueur peut nettoyer sa balle sans être pénalisé :
    • A. 

      Lorsqu'il la relève d'un endroit injouable

    • B. 

      Lorsqu'il la relève d'une obstruction

    • C. 

      Lorsqu'il la relève de l'eau fortuite sur le parcours

    • D. 

      Lorsqu'il la relève d'un green qui n'est pas celui qui est joué

    • E. 

      Lorsqu'un autre joueur lui demande sur le parcours de la marquer

  • 82. 
    En Stroke-play, la balle d'un joueur est à quelques mètres du green, en dehors de celui-ci. Un cadet prend le drapeau en charge à la demande du joueur. Le joueur joue son coup et la balle en mouvement touche le drapeau :
    • A. 

      Le coup doit être rejoué sans pénalité

    • B. 

      La balle doit être jouée où elle se trouve, il n'y a pas de pénalité car le coup a été joué en dehors du green

    • C. 

      La balle doit être jouée où elle se trouve et le joueur est pénalisé de deux coups

  • 83. 
    En jouant d'un point du parcours, un joueur envoie sa balle dans un rough épais et ne la retrouve pas. Il revient en dropper une autre à l'endroit où il avait joué :
    • A. 

      La deuxième balle est en jeu dès qu'elle a été droppée

    • B. 

      la deuxième balle n'est en jeu que lorsque le joueur a frappé un coup sur elle du départ

  • 84. 
    En jouant du départ, un joueur envoie sa balle dans un rough épais et ne la retrouve pas. Il revient au départ en mettre une autre en jeu :
    • A. 

      La deuxième balle est en jeu dès qu'elle a été posée sur un tee sur le départ

    • B. 

      La deuxième balle n'est en jeu que lorsque le joueur a frappé un coup

  • 85. 
    Au cours d'un foursome Stroke-play, les joueurs A et B sont partenaires sur le parcours. C'est à A de jouer; après que A ait adressé la balle, celle-ci se déplace. Le camp est pénalisé d'un coup et la balle doit être replacée. Qui doit jouer ? `
    • A. 

      Le joueur A

    • B. 

      Le joueur B

  • 86. 
    Au cours d'une compétition en Stroke-play, qui est responsable du décompte des coups enregistrés pour chaque trou par le marqueur?
    • A. 

      Le compétiteur

    • B. 

      Le marqueur

  • 87. 
    Au cours d'une compétition Stroke-play, qui est responsable de l'addition du décompte des coups consignés sur la carte de score
    • A. 

      Le compétiteur

    • B. 

      Le comité de l'épreuve

  • 88. 
    La balle jouée de A vers le green atterrit dans un obstacle d'eau latéral. Elle franchit la lisière au point L et vient reposer en R dans l'obstacle. Pour continuer le jeu, le joueur peut jouer une balle, avec un coup de pénalité, aux points suivants (cocher les solutions exactes) : Les distances entre B et L et entre D et L' sont intérieures à deux longueurs de club. La distance entre G et L est supérieure à deux longueurs de club               
    • A. 

      A

    • B. 

      B

    • C. 

      C

    • D. 

      D

    • E. 

      E

    • F. 

      F

    • G. 

      G

  • 89. 
    Lorsqu'un joueur enlève un détritus près de sa balle, il prend le risque d'être pénalisé si celle-ci se déplace. Dans les trois situations suivantes, cochez le ou les cas où l'on doit considérer que la balle est  déplacée :
    • A. 

      La balle sur le sol quitte sa position initiale et s'immobilise à un autre endroit

    • B. 

      La balle suspendue dans de hautes herbes s'enfonce dans celles-ci

    • C. 

      La balle sur le sol oscille et, après avoir quitté sa position initiale, y revient

  • 90. 
    Un joueur relève sa balle sur le green après l'avoir marquée. Il la nettoie et la replace correctement. Avant qu'il ne joue, une bourrasque de vent éloigne la balle du trou :
    • A. 

      Le joueur replace la balle à l'endroit initial et la joue, sans pénalité

    • B. 

      Le joueur joue la balle à l'endroit où elle repose, sans pénalité

  • 91. 
    En Stroke-play, un joueur est gêné dans l'exécution de son swing par un piquet de hors limites. Il enlève le piquet, joue et le remet ensuite :
    • A. 

      Le joueur n'est pas pénalisé, car le piquet est amovible

    • B. 

      Le joueur est pénalisé d'un coup, car le piquet n'est pas une obstruction

    • C. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups, car un piquet de hors limites n'est pas une obstruction

  • 92. 
    En Match-play, un joueur est gêné dans l'exécution de son swing par une clôture de hors limites. Il relève et droppe sa balle en appliquant la règle de l’obstruction inamovible. Avant de jouer il se souvient qu'une clôture de hors limites n'est pas une obstruction. Il replace sa balle sur la position initiale et joue :
    • A. 

      Il n'est pas pénalisé parce qu'il n'avait pas joué de coup

    • B. 

      Il est pénalisé d'un point pour avoir relevé sa balle

    • C. 

      Il est pénalisé de 2 points pour avoir relevé sa balle selon une règle inapplicable

  • 93. 
    Avant de commencer un trou, un joueur fait un coup d'essai sur le départ près de sa balle (ce qui n'est pas recommandé par l'étiquette). Au cours de ce coup d'essai, il touche sa balle et l'envoie quelques mètres en arrière du départ :
    • A. 

      Le joueur n'est pas pénalisé et doit jouer la balle où elle repose

    • B. 

      Le joueur n'est pas pénalisé et doit mettre la balle en jeu en la jouant du départ

    • C. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups pour avoir déplacé sa balle et doit la jouer où elle repose

  • 94. 
    Sur le parcours, un joueur tait un coup d'essai près de sa balle. Il la touche et la déplace. Que doit-il faire ?
    • A. 

      Replacer la balle à l'endroit initial avec 1 coup de pénalité

    • B. 

      Replacer la balle à l'endroit initial avec 2 coups de pénalité

    • C. 

      Jouer la balle où elle repose avec 1 coup de pénalité

  • 95. 
    Un joueur commence au trou n° 1 avec 14 clubs dans son sac. Sur le green du trou n° 4, après un putt manqué, il casse son putter de colère. Peut-il envoyer son cadet en chercher un autre pour le remplacer ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 96. 
    Un joueur commence au trou n° 1 avec 13 clubs dans son sac. Sur le green du trou n° 4, après un putt manqué, il casse son putter de colère. Peut-il envoyer son cadet en chercher un autre ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 97. 
    Les joueurs A et B jouent une compétition en Stroke-play. Au départ du trou n° 4, le joueur A par distraction joue 1 mètre devant les repères du départ. Les joueurs A et B connaissent bien la règle 11-4b qui impose à A de rejouer du départ avec 2 coups de pénalité. Ils décident cependant que A peut continuer à jouer avec la première balle qu'il a mise en jeu incorrectement. Quelle est la décision ?
    • A. 

      A et B sont pénalisés chacun de 2 coups

    • B. 

      A et B sont disqualifiés

    • C. 

      A est disqualifié, B est pénalisé de 2 coups

    • D. 

      A est disqualifié, B n'est pas pénalisé

  • 98. 
    Au cours du trou n° 4, un joueur abîme sa balle à la suite d'un coup de wedge dans le rough. Il ne s'en aperçoit pas, termine le trou et continue au départ du trou n° 5 avec la même balle. Arrivé sur le green, il voit que sa balle est détériorée et demande de la changer pour finir le trou. Peut-il la changer ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 99. 
    Un joueur commence une compétition au trou n° 1 avec un cadet qui l'abandonne à la fin du trou n° 6. Au départ du trou n° 10 en passant près du club-house, le joueur prend un autre cadet pour les 9 derniers trous. Le joueur en a-t-il le droit ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 100. 
    En attendant de prendre le départ du trou n° 1 d'une compétition en Stroke-play, un joueur s'entraîne en faisant quelques petites approches sur ce départ :
    • A. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups

    • B. 

      Le joueur est disqualifié

    • C. 

      Le joueur est autorisé à s'entraîner ainsi

  • 101. 
    Un joueur envoie sa balle dans un rough épais à 100 mètres du green. Il joue une balle provisoire qui s'arrête à 20 mètres du green. Il s'avance et, sans chercher sa première balle, joue un deuxième coup sur la balle provisoire. On retrouve tout de suite après la première balle. Avec quelle balle doit-il continuer ?
    • A. 

      La première balle

    • B. 

      La balle provisoire

  • 102. 
    Un joueur envoie sa balle dans un rough épais à 20 mètres du green. Il joue une balle provisoire qui s'arrête à 100 mètres du green. Il s’avance et joue un deuxième coup sur la balle provisoire. On retrouve tout de suite après la première balle. Avec quelle balle doit-il continuer ?
    • A. 

      La première balle

    • B. 

      La balle provisoire

  • 103. 
    Dans un foursome Stroke-play A et B sont partenaires. Au trou n° 6, A joue en dehors des limites de l'aire de départ. Le camp est pénalisé de 2 coups et doit rejouer dans les limites de l'aire de départ. Qui doit jouer ?
    • A. 

      Le joueur A

    • B. 

      Le joueur B

  • 104. 
    Un joueur est dans un bunker se préparant à jouer le coup. Il hésite et décide de changer de club. En a-t-il le droit ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 105. 
    En Match-play, un joueur jouant une balle vers un green aveugle demande à un spectateur de lui indiquer la ligne de jeu. L'adversaire proteste et précise que seul le cadet du joueur a le droit de lui indiquer la ligne de jeu. Ce qu'affirme l'adversaire est :
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 106. 
    Le sable est considéré comme un détritus sur le green, mais pas ailleurs:
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 107. 
    En Stroke-play, un compétiteur remet sa carte au Comité. Le score trou par trou est correct, mais le total des 9 derniers trous laisse apparaître un score intérieur de 1 point au score réel. Quelle est la décision ?
    • A. 

      Pas de pénalité, le Comité devra corriger l'addition

    • B. 

      Deux coups de pénalité et le Comité devra corriger l'addition

    • C. 

      Disqualification du compétiteur

  • 108. 
    En Stroke-play, votre balle se trouve dans un bunker contre une assiette en carton abandonnée. Avant de jouer, vous enlevez l'assiette et votre balle ne bouge pas :
    • A. 

      Vous n'êtes pas pénalisé parce que votre balle n'a pas bougé

    • B. 

      Vous avez 2 coups de pénalité pour avoir enlevé l'assiette, votre balle étant dans le bunker

    • C. 

      Vous n'êtes pas pénalisé parce que l'assiette est une obstruction amovible

  • 109. 
    Un joueur envoie sa balle dans un rough épais. Il joue une balle provisoire et réussit un très bon coup. Il souhaite continuer avec la balle provisoire, mais avant de jouer un deuxième coup sur celle-ci, on retrouve la première balle. Peut-il abandonner la première balle ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 110. 
    Un joueur déclare sa balle injouable en un point du parcours. Comme il en a le droit, il décide de dropper une balle, avec un point de pénalité, à une longueur et demi de club de l'endroit où sa balle reposait sans se rapprocher du trou. La balle ainsi droppée roule à une longueur et demi de club de l'endroit où elle a touché le sol au cours du drop. Elle se trouve alors à 3 longueurs du club de l'endroit où elle a été déclarée injouable, mais pas plus près du trou que cet endroit. Que doit faire le joueur
    • A. 

      Jouer la balle là où elle repose sans pénalité

    • B. 

      Recommencer le drop, sans pénalité

    • C. 

      Placer la balle à l'endroit où elle a touché le sol au cours du drop, sans pénalité

  • 111. 
    La balle d'un joueur repose juste en dehors d'un bunker. Dans le bunker se trouve une pomme de pin qui gêne le joueur dans sa ligne de Peut-il l'enlever ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 112. 
    Au cours du jeu d'un trou, un joueur, par distraction, joue sa balle qui repose hors limites. Son marqueur lui fait remarquer que selon les règles « il a joué une mauvaise balle ». Est-ce ?
    • A. 

      Vrai

    • B. 

      Faux

  • 113. 
    La balle du joueur A est à 3 mètres du green. La balle du joueur B est sur le green et c'est à A de jouer. Estimant que la balle de B le gêne, A lui demande de relever sa balle. B refuse sous le prétexte que la balle de A n'est pas sur le green. Le joueur B a-t-il raison ?
    • A. 

      Oui

    • B. 

      Non

  • 114. 
    Au cours du jeu d'un trou, un joueur qui n'a pas eu la prudence de faire sur sa balle une marque d'identification retrouve proches l'une de l'autre deux balles de même marque et de même numéro. Il est donc incapable d'identifier sa propre balle :
    • A. 

      Le joueur peut continuer le jeu, sans pénalité, en choisissant une des deux balles

    • B. 

      Le joueur peut continuer le jeu, sans pénalité, mais il doit choisir la balle la plus éloignée du trou

    • C. 

      La balle du joueur est considérée comme perdue, et pour continuer le jeu, il doit adopter la procédure correspondante

  • 115. 
    Après un coup joué vers un green, votre balle en mouvement rebondit sur un arroseur automatique du green et atterrit dans un bunker:
    • A. 

      En Stroke-play et en Match-play, vous jouez la balle où elle se trouve sans pénalité

    • B. 

      En Match-play, vous avez le choix de jouer la balle où elle se trouve sans pénalité ou d'annuler le coup et de rejouer en replaçant la balle à il l'endroit où elle se trouvait initialement

    • C. 

      En Stroke-play et en Match-play, vous devez annuler le coup et le rejouer en replaçant la balle à l’endroit initial

  • 116. 
    En Stroke-play, un joueur joue un coup sur une balle se trouvant dans un bunker et l'envoi sur le green. Arrivé sur le green, il s'aperçoit que la balle qu'il a jouée n'était pas la sienne. Il retrouve la sienne derrière le green :
    • A. 

      Le joueur a deux coups de pénalité pour avoir commis une erreur de balle et il doit continuer avec sa propre balle, les coups joués avec la mauvaise balle ne comptant pas

    • B. 

      Le joueur n'est pas pénalisé pour avoir commis une erreur de balle dans un bunker et il doit continuer avec sa propre balle, les coups joués avec la mauvaise balle ne comptant pas

  • 117. 
    Au cours de l'exécution d'un coup, le club d'un joueur frappe la balle deux fois. Au total, le joueur devra compter :
    • A. 

      2 coups

    • B. 

      3 coups

    • C. 

      4 coups

  • 118. 
    En Stroke-play, la balle d'un joueur est à un mètre du green, il enlève comme il en a le droit quelques brindilles de bois sur sa ligne de jeu et il joue. Pendant que sa balle est en mouvement, son cadet enlève une brindille oubliée sur la ligne de jeu :
    • A. 

      Le joueur n'est pas pénalisé

    • B. 

      Le joueur est pénalisé d'un coup

    • C. 

      Le joueur est pénalisé de 2 coups

  • 119. 
    Les obstacles d'eau et les obstacles d'eau latéraux sont délimités par des piquets ou des lignes de couleurs différentes. Parmi les trois couleurs jaune, blanche, rouge, indiquez celle qui est utilisée pour un : Obstacle d'eau: "____" Obstacle d'eau latéral: "____"
  • 120. 
    Certaines zones du terrain doivent être délimitées par des lignes ou des piquets de couleurs différentes, d'autres non. Dans la liste ci-dessous, indiquez les couleurs correctes parmi le blanc, bleu, rouge, jaune, pour les zones qui doivent être délimitées :
    • bunker "____"
    • terrain en réparation "____"
    • obstacle d'eau "____"
    • obstacle d'eau latéral "____"
    • eau fortuite "____"
    • hors limites "____"