We have sent an email with your new password.


Soal Latihan 1: Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis

40 Pertanyaan  I  By Danakuis
  • Share This on Twitter
  • +
Soal Latihan 1: Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis
Berisi materi soal-soal tentang perangkat lunak Pembuat Grafis, yaitu Corel Draw. Terdiri dari 40 soal Pilihan Ganda.

  
Changes are done, please start the quiz.


Question Excerpt

Removing question excerpt is a premium feature

Upgrade and get a lot more done!
1.  Berikut ini file yang dapat diimpor ke dalam Corel Draw, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
2.  Ada beberapa macam pilihan node pada saat kita akan membuat garis lengkung. Salah satu di antaranya adalah Node Curve Cusp yang digunakan ....
1.
2.
3.
4.
5.
3.  Berikut ini adalah ikon-ikon yang ada dalam Property Bar, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
4.  Untuk memperbesar tampilan dengan ….
1.
2.
3.
4.
5.
5.  Di antara tool-tool berikut, yang digunakan untuk membuat garis/kurva adalah ....
1.
2.
3.
4.
5.
6.  Penggabungan objek menjadi satu kesatuan dapat dilakukan dengan ….          
1.
2.
3.
4.
5.
7.  Zoom to Selected adalah perintah untuk menampilkan ....
1.
2.
3.
4.
5.
8.  Berikut ini adalah ikon untuk mencerminkan objek secara horizontal ....
1.
2.
3.
4.
5.
9.  Berikut ini adalah menu-menu pada halaman pembuka, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
10.  Gambar yang membentuk objek berdasarkan komposisi unsur titik adalah ….
1.
2.
3.
4.
5.
11.  Fungsi dari gambar yang diberi tanda silang x adalah ….
1.
2.
3.
4.
5.
12.  Gambar berikut ini merupakan ….
1.
2.
3.
4.
5.
13.  Di antara property zoom tool adalah zoom out yang setiap perbesarannya adalah .... % dari ukuran semula.
1.
2.
3.
4.
5.
14.  Berikut ini adalah model-model isian (fill) untuk objek, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
15.  Untuk menggeser objek ke belakang sebanyak 1 objek menggunakan perintah ….              
1.
2.
3.
4.
5.
16.  Berikut ini pernyataan yang benar mengenai gambar bitmap, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
17.  Ikon-ikon berikut ini merupakan flyout dari Shape tool, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
18.  Berikut ini adalah software pengolah gambar bitmap, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
19.  Letak standar toolbox berada di ….          
1.
2.
3.
4.
5.
20.  Sebuah gambar diperbesar beberapa kali ternyata gambarnya tetap kontinu baik warna maupun bentuknya, gambar tersebut termasuk …
1.
2.
3.
4.
5.
21.  Berikut ini merupakan fasilitas menu yang terdapat pada CorelDraw, kecuali…
1.
2.
3.
4.
5.
22.  Di bawah ini adalah program desain grafis, kecuali ….
1.
2.
3.
4.
5.
23.  Untuk mengubah objek menjadi kurva dapat dilakukan dengan memilih objek dengan Pick tool, kemudian menekan ....
1.
2.
3.
4.
5.
24.  Salah satu macam bentuk kurva adalah Curve smooth , artinya ....
1.
2.
3.
4.
5.
25.  Untuk membuat garis lengkung dari sebuah garis lurus, urutan langkahnya adalah .... 1) klik Shape tool 2) Drag titik-titik pada garis 3) Ubah garis ke kurva 4) klik titik kedua Urutan langkah-langkah yang benar adalah ....
1.
2.
3.
4.
5.
26.  Untuk menggabungkan dua buah objek menjadi satu kesatuan membutuhkan menu ….
1.
2.
3.
4.
5.
27.  Berikut ini adalah salah satu kelebihan dari Corel Draw, yaitu ....
1.
2.
3.
4.
5.
28.  Ciri khusus dari desain bitmap adalah ….
1.
2.
3.
4.
5.
29.  Sebuah gambar persegi atau persegi panjang keempat sudutnya berupa sudut siku-siku. Sudut siku-siku itu dapat diubah menjadi bentuk kurva lengkung teratur dan halus. Proses ini dinamakan ....
1.
2.
3.
4.
5.
30.  Gambar ikon di bawah adalah ….
1.
2.
3.
4.
5.
31.  Meletakkan teks pada kurva disebut dengan ....
1.
2.
3.
4.
5.
32.  Pada saat kita membuka CorelDraw ada beberapa pilihan di antaranya adalah Recently Used yang digunakan untuk….
1.
2.
3.
4.
5.
33.  Untuk membuat garis lengkung lebih dari satu titik menggunakan …
1.
2.
3.
4.
5.
34.  Jika ingin memasukkan gambar dalam lembar kerja menggunakan menu ….
1.
2.
3.
4.
5.
35.  Garis bantu sangat diperlukan untuk ....
1.
2.
3.
4.
5.
36.  Untuk menyimpan desain grafis menggunakan menu ….
1.
2.
3.
4.
5.
37.  Baris perintah yang tampilannya selalu berubah-ubah dan perintah-perintah yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan ikon yang sedang aktif pada toolbox adalah ….
1.
2.
3.
4.
5.
38.  Cara yang paling efektif untuk membuat objek adalah menggunakan menu ….              
1.
2.
3.
4.
5.
39.  Untuk membuat lingkaran dengan jari-jari sama dapat dilakukan dengan menggunakan ….
1.
2.
3.
4.
5.
40.  Agar objek yang aktif menjadi paling belakang menggunakan perintah ….            
1.
2.
3.
4.
5.
Back to top

Removing ad is a premium feature

Upgrade and get a lot more done!
Take Another Quiz