Soal Latihan 1: Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis

40 Pertanyaan  I  By Danakuis
Please take the quiz to rate it.

Soal Latihan 1: Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis
Berisi materi soal-soal tentang perangkat lunak Pembuat Grafis, yaitu Corel Draw. Terdiri dari 40 soal Pilihan Ganda.

  
Changes are done, please start the quiz.


Questions and Answers Excerpt

Removing question excerpt is a premium feature

Upgrade and get a lot more done!
1.  Di antara tool-tool berikut, yang digunakan untuk membuat garis/kurva adalah ....
1.
2.
3.
4.
5.
2.  Di antara property zoom tool adalah zoom out yang setiap perbesarannya adalah .... % dari ukuran semula.
1.
2.
3.
4.
5.
3.  Berikut ini adalah software pengolah gambar bitmap, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
4.  Ciri khusus dari desain bitmap adalah ….
1.
2.
3.
4.
5.
5.  Gambar yang membentuk objek berdasarkan komposisi unsur titik adalah ….
1.
2.
3.
4.
5.
6.  Cara yang paling efektif untuk membuat objek adalah menggunakan menu ….              
1.
2.
3.
4.
5.
7.  Ikon-ikon berikut ini merupakan flyout dari Shape tool, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
8. 
Gambar berikut ini merupakan ….
1.
2.
3.
4.
5.
9.  Berikut ini adalah salah satu kelebihan dari Corel Draw, yaitu ....
1.
2.
3.
4.
5.
10.  Agar objek yang aktif menjadi paling belakang menggunakan perintah ….            
1.
2.
3.
4.
5.
11.  Pada saat kita membuka CorelDraw ada beberapa pilihan di antaranya adalah Recently Used yang digunakan untuk….
1.
2.
3.
4.
5.
12.  Untuk memperbesar tampilan dengan ….
1.
2.
3.
4.
5.
13.  Berikut ini adalah menu-menu pada halaman pembuka, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
14.  Untuk membuat garis lengkung lebih dari satu titik menggunakan …
1.
2.
3.
4.
5.
15. 
Fungsi dari gambar yang diberi tanda silang x adalah ….
1.
2.
3.
4.
5.
16.  Untuk menggabungkan dua buah objek menjadi satu kesatuan membutuhkan menu ….
1.
2.
3.
4.
5.
17. 
Gambar ikon di bawah adalah ….
1.
2.
3.
4.
5.
18.  Berikut ini adalah ikon-ikon yang ada dalam Property Bar, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
19.  Untuk menyimpan desain grafis menggunakan menu ….
1.
2.
3.
4.
5.
20.  Berikut ini adalah model-model isian (fill) untuk objek, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
21.  Meletakkan teks pada kurva disebut dengan ....
1.
2.
3.
4.
5.
22.  Berikut ini file yang dapat diimpor ke dalam Corel Draw, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
23.  Ada beberapa macam pilihan node pada saat kita akan membuat garis lengkung. Salah satu di antaranya adalah Node Curve Cusp yang digunakan ....
1.
2.
3.
4.
5.
24.  Jika ingin memasukkan gambar dalam lembar kerja menggunakan menu ….
1.
2.
3.
4.
5.
25.  Di bawah ini adalah program desain grafis, kecuali ….
1.
2.
3.
4.
5.
26. 
Salah satu macam bentuk kurva adalah Curve smooth , artinya ....
1.
2.
3.
4.
5.
27.  Baris perintah yang tampilannya selalu berubah-ubah dan perintah-perintah yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan ikon yang sedang aktif pada toolbox adalah ….
1.
2.
3.
4.
5.
28.  Untuk membuat garis lengkung dari sebuah garis lurus, urutan langkahnya adalah .... 1) klik Shape tool 2) Drag titik-titik pada garis 3) Ubah garis ke kurva 4) klik titik kedua Urutan langkah-langkah yang benar adalah ....
1.
2.
3.
4.
5.
29.  Untuk menggeser objek ke belakang sebanyak 1 objek menggunakan perintah ….              
1.
2.
3.
4.
5.
30.  Zoom to Selected adalah perintah untuk menampilkan ....
1.
2.
3.
4.
5.
31.  Berikut ini adalah ikon untuk mencerminkan objek secara horizontal ....
1.
2.
3.
4.
5.
32.  Sebuah gambar diperbesar beberapa kali ternyata gambarnya tetap kontinu baik warna maupun bentuknya, gambar tersebut termasuk …
1.
2.
3.
4.
5.
33.  Sebuah gambar persegi atau persegi panjang keempat sudutnya berupa sudut siku-siku. Sudut siku-siku itu dapat diubah menjadi bentuk kurva lengkung teratur dan halus. Proses ini dinamakan ....
1.
2.
3.
4.
5.
34.  Untuk membuat lingkaran dengan jari-jari sama dapat dilakukan dengan menggunakan ….
1.
2.
3.
4.
5.
35.  Garis bantu sangat diperlukan untuk ....
1.
2.
3.
4.
5.
36.  Berikut ini merupakan fasilitas menu yang terdapat pada CorelDraw, kecuali…
1.
2.
3.
4.
5.
37.  Letak standar toolbox berada di ….          
1.
2.
3.
4.
5.
38.  Untuk mengubah objek menjadi kurva dapat dilakukan dengan memilih objek dengan Pick tool, kemudian menekan ....
1.
2.
3.
4.
5.
39.  Berikut ini pernyataan yang benar mengenai gambar bitmap, kecuali ....
1.
2.
3.
4.
5.
40.  Penggabungan objek menjadi satu kesatuan dapat dilakukan dengan ….          
1.
2.
3.
4.
5.
Back to top

Removing ad is a premium feature

Upgrade and get a lot more done!
Take Another Quiz
We have sent an email with your new password.